Beszélgetés: Anita Sarkeesian

Ikon gender.svg

Ez Nem kapcsolódó cikket díjazták EZÜST minőségi állapot. Nekünk tetszik, és neked is kellene! Lát RationalWiki: Cikk értékelése további információért.


Silverbrain.png
Ikon szociológia.svg Ez a cikk információkat tartalmaz egy vagy többről élő személyek .

Az élő emberekről szóló cikkeket körültekintően kell kezelni, mert nyitottabbak a jogi fenyegetésekre.
Határozottan utaljon a vitás állításokra; a nem hivatkozott állításokat el kell távolítani.
Ha ezen az oldalon jogi fenyegetések merülnek fel, kérjük, irányítsa a potenciális peres felet RationalWiki: Legal FAQ ; ne kölcsönhatásba lépni velük.

Ezt az oldalt a rendszer automatikusan archiválja Archívum
Archívumok ehhez a beszélgetési oldalhoz: ,

Tartalom

Ezüst Agy

Ezüst agy jelölése. Kifogások / szívességek / megjegyzések? Nulla 2017. október 18., 16:31 (UTC)


  • Csináld - David Gerard ( beszélgetés ) 2017. október 19., 19:54 (UTC)
  • Hajrá. Üdvözlettel, Cosmikdebris ( beszélgetés ) 2017. október 20., 00:08 (UTC)

'leginkább a gyűlölet miatt figyelt fel rá'

Szerintem ez a cikk bevezetőjéből származó idézet nagyon pontos. A tevékenysége által képviselt jelenséget aligha lehet szétválasztani a személyes és a szakmai részre. Megnéztem a Thunderf00t néhány video invektíváját Sarkeesian munkáiról, és úgy tűnik, hogy azok azt az állítást jelentik, hogy csalóművész, hogy nem azt a munkát végzi, amelyet állítólag elvégez, vagy rosszul teszi. Úgy tűnik, hogy a feminista tevékenység kereskedelmi, félig intellektuális formáját folytatja, ami nem rossz. Mindenkinek ennie kell. Látszólag médiakritikus, nem ellentétben Gene Siskel-kel vagy Roger Eberttel, akik egyszer a legújabb filmekről (jelen esetben a videojátékokról) kérték véleményüket. Ez egy tekintélyes tevékenység. Ariel31459 ( beszélgetés ) 2017. november 7., 15:58 (UTC)

Hitman játékmechanika

'Más szóval, ha a fejlesztők nem akarták, hogy a játékosok kapcsolatba lépjenek a sztriptíztáncosokkal / megnézzék, miért zajlik a szint egy sztriptíz klubban?'

Ez nem folytonos tévedés ott. Ez olyan, mintha azt mondanánk: 'Ha az a lány nem akarta, hogy zsíros kúszózsákok molesztálják / kapkodják / megerőszakolják, miért öltözött fel soványan?'



Tudod, hogy ezek nem emberek, igaz? Nulla 2018. április 5., 18:43 (UTC)
Ettől kevésbé érthető az érvelése? Akkor is, ha ezen videojátékok egyikének sem számít, akkor miért kell Anitának vagy bármelyik „gamer aktivistának” bánnia? Szinte értelmetlennek tűnik - amint rámutat - a videojátékokban a szexizmusra panaszkodni, mivel ez mind mesterséges.
Úgy tűnik, hogy érdekel, és ezért cáfolja saját állítását. Nulla 2018. április 9., 16:25 (UTC)
Az érvelés végrehajtása érdekel, nem pedig maga a tartalom. Most foglalkozzon az érveléssel, és hagyja abba a kisiklást.
Nem, ez nem nem folytonos tévedés. A szerző feltett egy kérdést, amely nem is részletezte a következtetést, még kevésbé tévesen tulajdonított deduktív következtetést. Az istenit, az öntelt és tudatlanok elképesztő kombinációja itt, hűha.

„A játékon belül ezeknek a jogsértéseknek a következményei legfeljebb csekélyek. Nincs igazi büntetés a karakterek kiütéséért, annak ellenére, hogy a statisztikai pontok veszítettek ”.
- Ha az őrnagycéla játék lényege, hogy a küldetést a lehető legmagasabb pontszámmal teljesítse, akkor ez a büntetés körülbelül olyan valóságos, amennyire csak lehet. Más „valódi” (nem tudom biztosan, hogy itt mit használunk) büntetések, például azonnali észlelés, megtörik az elmélyülést, miközben a játékos közvetlen vesztesége miatt a polgári semlegesítési megközelítés nemcsak a szintre, hanem az egészre is megszűnik. játszma, meccs. Lopakodó játéknál ez mélységes veszteség, ami véleményem szerint kissé túl sok.


'Arra is rámutat, hogy a játék csak azt a lehetőséget kínálja a játékosnak, hogy kiütse vagy megölje a civil karaktereket.'
--Hitmannek valójában nem az NPC polgári interakciója az értékesítési pont. És igen, a civil sztriptíz a klubban valóban a két kategória egyikébe tartozik. Nem tudom, hogy ez az információ hogyan járul hozzá az érveléshez.

'... például egy másik szinten, ahol a játékos kiüt egy sztriptíz karaktert és elrejti a testét, hogy helyzetet állítson fel a szint legyőzéséhez'
- A korábbi pontok megismétlése: 1) a játék aktívan elzárkózik ettől bármilyen „valódi büntetéssel”, és 2) ezen a szinten az a közös megközelítés, hogy ott hagyják őket, és nem tesznek semmit, ahelyett, hogy szándékosan elmúlnának kiütni őket. Ez a mondat az előző mondattal együtt még mindig nem képez tényleges érvet. Erre később még visszatérek.


'Összehasonlítja a Grand Theft Auto sorozatot, ahol a játékost autók lopásáért büntetik, annak ellenére, hogy ez a játék főszerelője.'
- Igen, de hogy tisztázzuk, a célközönséget már érdekli a gépjármű-elrablás ötlete. A játékbüntetés elsősorban a keresett szint növelése, amely a pontrendszerrel ellentétben nem elsődleges cél, hogy a játékos min / max. Valójában a játékosok szándékosan dönthetnek úgy, hogy megszerzik a kívánt szinteket, hogy élvezhessék a rendőrség üldözését. Hitman nem hívja meg a játékost olyan cselekmények elkövetésére, amelyek leírása szerint „perverz öröm a gyanútlan virtuális női karakterek testének meggyalázása miatt”, és azoknak a játékosoknak sem, akik ezt a játékot választották, eszükbe jut, amikor felveszik. Nem találom, hogy az itt rajzolt egyenértékűség reprezentatív e két játék szempontjából.

„Azt mondták, hogy a Hitman fejlesztői szándékosan részlegesen vagy teljesen meztelen női karaktereket vontak be, akiknek egyetlen célja az, hogy szemcsemege legyen, vagy a játékos valamilyen módon megtámadja őket. '
- A polgári karakterek nagyjából minden lopakodó játékban megtalálhatók. Az ellenségek egy másik osztályaként viselkednek, amelyek arra kényszerítik a játékost, hogy gondolkodjon el a megközelítésükön, miközben lehetőséget nyújt nekik az erőszakmentes semlegesítésre is. A sztriptízklub civil szereplője pontosan ugyanezt a célt szolgálja. Az interakciós lehetőségek hiányáról szóló korábbi részhez hozzátéve, hogy nem csak Hitman, hanem a lopakodó műfaj egésze előtt is tisztességtelen azt mondani, hogy egy civil szereplő egyetlen célja, hogy a játékos megtámadja.

'Más szóval, ha a fejlesztők nem akarták, hogy a játékosok kölcsönhatásba lépjenek / nézzék meg a sztriptíztáncosokat, miért zajlik a szint egy sztriptízklubban?'
- Tehát ezt úgy értelmezem, hogy minden játéknak nem szabad a strip clubot beállítania, mert ha mégis, és a fejlesztők a realizmus érdekében sztriptízeket adtak hozzá (nemszem cukorkák, a szándék feltételezése), akkor a fejlesztők automatikusan azt akarják, hogy a játékosok kölcsönhatásba lépjenek / megnézzék a sztriptíztáncosokat, és a játékosok „perverz örömet hivatottak levonni a gyanútlan virtuális női karakterek testének meggyalázásából”. Határozottan nem szeretem a szexualitásnak ezt a megközelítését, mintha a sztriptízklubok jelentenék most azt a csapást, amelyet nem szabad megemlíteni a videojátékokban. De kitérek. Csak azt mondom, ez a leglogikátlanabb érv a szakaszban, ahol egy teljes környezet hozzáadása annak a kizárólagos szándéknak tulajdonítható, hogy felkeltsék a játékosokat, és nemBármimás ok.

Azt akarom mondani, hogy ez a szakasz véleményem szerint meglehetősen gyenge, mind a kritikusokra adott válaszai, mind az eredeti állítás védelmében bemutatott érvek. És úgy döntöttem, hogy nagyjából kommentálni fogom a szakasz összes pontját, nem azért, mert meg akarom ismételni az érveimet, hanem azért, mert ennek elmulasztása azt a benyomást hagyná, hogy 'szándékosan egyetlen sort választok a kiválasztáshoz'. Tehát itt hagyom a gondolataimat. 162.242.48.103 ( beszélgetés ) Bementem és szerkesztettem ezt a részt, hozzáadva ezt a tetejéhez


Már megint itt tartunk...

Valójában a sztriptíztáncosok leírják azt a nyomorúságos életet, amelyet a tulajdonos (a fickó, akit meg kell ölnöd) alatt élnek 8 Anita Sarkeesian 2:53 Erős jelek utalnak arra, hogy a „Hawaii-utazás” nagyon rossz ... mint a rossz erőszakos erőszakban, és ettől tartanak minden rohadt napon. És bárkinek, aki azt állította, hogy ez „néma”, MAGYARÁZZA meg, hogy ez néma. Csak ne állítsd, hogy az. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 00:31 (UTC)

Két pont Bruce. Igen, egy elbeszélés, amely arra buzdít, hogy megölj valakit egy szépirodalmi műben, igazolni fogja. Ez nem a 80-as évek, a játékosok többet várnak el attól, hogy 'mutasson fegyvert az általános baddie-re, és húzza meg a ravaszt, amíg baddie meghal'. Kettő: Tudnál jobb forrásokat szerezni, mint egy kibaszott CRINGE COMPILATION!?!? Három bónuszért pedig ez egy mesterséges narratíva. Gyártják. Úgy értékelni, ahogyan a valós helyzetet látja ... Humár. Olyan ez, mint a pénzalapok, amelyek megpróbálják a Tudományt alkalmazni a Bibliában. GGC elvtárs 2020. április 6., 00:46 (UTC)
1: 'A játékosok többet várnak el, mint' point gun az általános baddie-nél, és húzzák meg a ravaszt, amíg baddie meghal '?' Nem, ha a modern FPS játék kritikájának van érdeme ... vagy egy zombi játékról van szó .... vagy egy Battle Royal játékról. :-). Ami a mesterséges elbeszéléseket illeti, melyik játéknak nincsenek ezek? Még az egykor állítólag reális játék, a Call of Duty játékok is teljes gonzo földre kerültek, olyan történetekkel, amelyek a fekete helikopterekre váró jobboldali dió csörgését kinézetre késztetik.épelméjűÖsszehasonlításképpen (ha kibírja az őrült és az IMHO túl hosszú oldalát, a film Gameover gondolkodó 89 gúnyt űz az egész kavargó rendetlenségből, amiből a COD lett). Ahogy a yahzee egy másik játékkal kapcsolatban szól: 'Rendben, ezeket nem reálisnak nevezzük, de azt gondoltam, hogy elhagyottuk a realizmust abban az időben, amikor a tengerészgyalogosok dinoszauruszokat szúrtak a Zog bolygón.'
2: Ami a Cringe Compilation elbocsátását illeti - minden benne van a videóban ténylegesen rossz? Ha nem, kit érdekel, kit állít össze (mindaddig, amíg van értelme, akkor Jacob's Ladder vagy Eraserhead)
3: Amíg itt vagyunk, hol vannak a kritikák
A - „Hamisan mutatja be a játékok bizonyos aspektusait” (gyakorlatilag minden ott lévő ésszerű ellenvideó belseje)
B - Sok bizonyíthatóan valótlan állítást tesz egy játék és / vagy játék műfajával kapcsolatban (valószínűleg azért, mert az ügyben nem léteznek boarderline kutatások, ha nagylelkűek vagyunk)
C - Cseresznye választja a játéklehetőségeket, és ezt bemutatja olyannak, amilyen a játékoskívántcsinálni.
Ezekre a kritikákra van szükségünk a cikkben. Nem azok a szánalmas állampolgárok, akik nálunk vannak. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 01:45 (UTC)
Most önkívánatos. Összehasonlít egy egyjátékos játékot, amelyet manapság narratívák vezérelnek, és várhatóan igazolni fogja a lövöldözést és a gyilkolást, a pokolba, a kibaszott arcade játékok ezt tették, kibaszott Mortal Kombat , a többjátékos játékokra, ahol a hangsúly a játékosok közötti versenyen van. Ismételten, természetesen az elbeszélésben természetesen megalapozott a gyilkolás, de ahogy az alábbiakban kérdezzük, mi változik azon kívül, hogy képes a melleket megölni és esetleg megölni néhány sztriptízt, ha van kedve hozzá (elvégre mindig újra tudja indítani a szint), ha a beállítás megváltozik? Változnak a motivációk? Mi van, ha pontosan ugyanazok a karakterek, pontosan ugyanazok a motívumok vannak, de a helyszín egy Pizza bolt, mert nem tudom, a célpont állítólag kevésbé biztonságos ott? Mi változik tematikusan? Foglalkozzon a művészettel, mint művészettel, és ne úgy, hogy „olyan események történnek, amelyekről nekem beszélnek, és nincsenek témáik, mert nem akarok a művészettel mint művészettel foglalkozni”. GGC elvtárs 2020. április 6., 02:01 (UTC)
Lásd a kis ':-)' -t a mondat végén? Ez általában egy apróságra utal, amelyet szarkazmusnak neveznek. De legyünk komolyak a egyjátékos COD sztorikvannakteljesen a falról a gonzo bonkerek és a legtöbb zombi játék egyjátékos dolog. Tehát addig számítanak, hogy „pont fegyver az általános baddie-re, és addig húzzák meg a ravaszt, amíg baddie meghal”. BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 02:36 (UTC)
A kérdésem az, hogy a sztriptíz klub ad-e valamit a cselekményhez? Radikálisan átírnák-e a forgatókönyvet, ha mondjuk a helyszín valamilyen emberkereskedelmi gyűrű lenne egy pizzéria területén? - Ez-én vagyok,Jó poszt! Balos Zöld Mario ! 2020. április 6., 01:12 (UTC)
Mit csinál a le a falról gonzo pótkocsi hozzá? - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 01:45 (UTC)
Tehát az audiovizuális szépirodalom művével kapcsolatos kérdésre adott válasza nem folytatódik. Mi a különbség pontosan közted és egy alapos keresztény között? Hogy igazad van? Biztos vagyok abban, hogy ők is igazuknak vannak. GGC elvtárs 2020. április 6., 02:01 (UTC)
Egy privát ablakon keresztül nézem a görcsös összeállítást, és láttam az illető csatornatörténetét. Tegyük fel, hogy eszembe jut a clickbait és a bohóc szenzációhajhászás az anti-feminista / SJW-tartalom mellett, beleértve a gamergate-ellenes kommentek drámai olvasmányait is. Nem fogok nézeteket adni neki. - Ez-én vagyok,Weaselly.jpg Balos Zöld Mario ! 2020. április 6., 02:15 (UTC)
És igen, mit ad hozzá az a pótkocsi? Mondd meg Te. Úgy tűnik, hogy ez inkább csak ugyanolyan elidegenítő szar a médiában. - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2020. április 6., 02:20 (UTC)
Ő volt az első, akit megtaláltam, és amelynek általános áttekintése volt (a legtöbb egy epizód cáfol). Van Válasz Anita Sarkeesian lejátszási listára és még a nőknek is vannak problémái az állításokkal és példákkal. Ami a Hitman Absolution trailerét illeti ... az E3-ból származik. És ezt a hülyeséget arra terveztékvonzügyfelek. De aztán újra szexeladások, akkor mit fognak csinálni? A fene, emlékszik arra az időre, amikor a Playboy abbahagyta az aktokat ... nem sokáig tartott? Ez nem ok, hanem tünet. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 02:53 (UTC)
Sóhaj ... Oké. Nem osztott szálat csinálunk. Minden pontra reagálsz, az elhajlás. Problémás témák? A történet igazolja (természetesen így lenne, a közönség is a protaganista, és meg kell nyugtatni, hogy vegyenek részt a közegben, különben visszatérítést akarnak majd kapni) Szexualizált előzetes? A termékkel nem kapcsolatos marketing (kivéve, ha az. A trailerben szereplő témák a játékban vannak, végül is hamis reklámok, perek, yada yada.) De nem hajlandó művészettel, történeteként foglalkozni a termékkel, és inkább kezelni kell mint valami, amit a hírekben hallottál. Tehát, itt fog történni. Nem vagyok meggyőződve arról, hogy igazad van-e, úgy tűnik, hogy az LGM itt sem tűnik meggyőződve az esetedről. Tehát el kell kezdened elmagyarázni, hogy egy sztriptízklubban beállított szint miért kifejezetten szexualizálja a szereplőket, és nem engedi, hogy velük beszélj, vagy más módon vegyenek részt erőszakon kívül vagy háttérként, egyet rúg a kutya pillanatával ahol felfedezed a sztriptíz testét, az nem azt jelenti, hogy a nők eldobható szexuális tárgyak. A 47-es ügynök soha nem szidja ezeket a témákat, valójában nem adnak hozzá semmit a történethez, és teljesen kivághatták volna őket, és a helyszínen játszódhattak le, de szerepelnek benne, a promóciós anyag tartalmazza őket, és a témákat soha nem dorgálják meg. Miért? Hogyan téved Sarkeessian? GGC elvtárs 2020. április 6., 03:06 (UTC)
- Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2020. április 6., 03:21 (UTC)

────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────----Ez nem eltérítés, hanem jó becsületes antropológiai elemző. Tudja, hogy a hármas mező egy része a Mesterek ben. Kontextus kérdése. Eszembe jut egy régi fekete-fehér képregény, ahol a végén néhány rendőr levezet egy menekültet a helyi mentális osztályról (nyáladzik, ha még nem értette a lényeget), aki most 'csak megölt' két jó gyereket autópálya járőr álcája (akit szintén megölt). De ez a megjegyzés Twilight Zone fordulat, mivel a „két jó gyerek” a valóságban egy szadista zsaru, aki megöli a tolvajokat (meglepő és megöl két rendőr az utolsó benzinkút-lopásukkor). Évtizedek óta nem tudom részletesen, hogyan találkoznak a műút autós járőrével, de az egyetlen jelenetre emlékszem, amikor kinyitják a csomagtartót, és egy holttestet találnak benne fehérneműben. - Mi? - Nem jöttem rá, hogy megszabaduljak a testtől. És a dolgok gyorsan délre mennek a zsaruk megölésére. A sztriptíz teste olyan, mint a történet vége. A sztriptíztáncosok elhaladása a kontextus. Az igazi üzenet az nem „a nők eldobható szexuális tárgyak”, debizonyos férfiak csemege a nők, mint eldobható szexuális tárgyak ”, és a munkáján keresztül megbizonyosodik arról, hogy a bolygón van egy ilyen kúszó erővel. Kínos és tévelygő módon teszi? Biztos. Van-e probléma a videojátékok többségében a nők megjelenítésével? Persze, sok. A 47-es ügynök kevéssé öltözött „apácák” utánfutó ügye ellen. De a könnyen megcáfolható egyoldalú ostobaságok előállítása nem tereli a lényeget másokra - a legjobb esetben is azt mutatja, hogy Ön egy modern semmit sem tud. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 07:37 (UTC)

patkó elmélet?

néha el kell gondolkodnom azon, hogy mi a különbség, amit csinál, és a régi képregénykód-autoritás között 24,147,165,142 ( beszélgetés ) 2018. június 5., 22:58 (UTC)

Tisztelt Uram, néma szamár vagy. Tisztelettel, Wéáśéĺóíď 2018. június 6., 14:24 (UTC)

VidCon 2017?

Hol van Sarkeesian zaklatásának része, amikor a VidCon 2017 fizetős előadója volt egy panelben? Száz, ha nem ezer sarki kritikus volt némán a hallgatóságban, megmutatva, hogy a másként gondolkodók hallgathatnak. Szerkesztetlen videóban itt látható: https://youtu.be/H-40spFCqLs Csak azért támadt ilyen könyörtelenül, mert szembe kellett néznie a csendben tévedő ... agresszíven csendesen ülő közönséggel. ~~ szép napot

Pontosan mi a véleményed? - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2018. július 17., 03:01 (UTC)
Úgy viselkedett, mint egy petyhüdt gyermek, rossz benyomást keltve a „feminizmusról” TheDarkMaster2 ( beszélgetés ) 2018. november 21., 14:07 (UTC)

Átverés szakasz

Sajnálom. Nem tagadhatja, hogy Anita Sarkeesian több tízezer dollárt gyűjtött, hogy ne fejezze be a sorozatot, nem átverés. És nem, a felszabadulás nem csak lelassul; a sorozatnak vége, miután sehova sem jutott el az általa megígért videók listáján keresztül. https://www.polygon.com/2017/4/27/15452574/tropes-vs-women-in-video-games-final-episode-season-two-sidekicks-- SzőrtelenMacska ( beszélgetés ) 2018. szeptember 18., 23:08 (UTC)

Újra a régi Gamergate beszélgetési pontokat amelyeket ezerszer cáfoltak ne igazolja Anita Sarkeesian „csalónak” való nevezését. Cosmikdebris ( beszélgetés ) 2018. szeptember 24., 18:59 (UTC)
Van forrása ennek ellenőrzésére? - SzőrtelenMacska ( beszélgetés ) 2018. szeptember 24., 19:08 (UTC)
A hivatkozott forrás egyáltalán nem mond semmit arról, hogy Sarkeesian „csaló”. Úgy tűnik, hogy ez a vélemény a semmiből húzódott ki. Ez a vélemény arra törekszik Gamergate hülyeség . Te vagy az, aki azt állítja, hogy csaló, és neked az a dolgod, hogy bizonyíthatóan bizonyítsd állításodat, nem az enyém. Cosmikdebris ( beszélgetés ) 2018. szeptember 24., 19:12 (UTC)
Ebből kiderül, hogy lemondta a sorozatot, amelyre egyértelműen nem költött több tízezer dollárt. Ha a RationalWiki jó emberei csalónak tekinthetik az Amazing Atheist-t, amiért dollárok ezreit gyűjti, de nem teljesíti ígéreteit, akkor erkölcsileg és logikailag kénytelenek ugyanezt megtenni ebben az esetben is. - SzőrtelenMacska ( beszélgetés ) 2018. szeptember 24., 19:17 (UTC)
Megnéztem a sorozatot, határozottan elkészült. Ez olyan hülyeség, hogy a kibaszott interneten vannak. Megnézheti őket. Kibaszott rengeteg. Kérem, ne fejtse ki most rossz véleményét. ikanreed 2018. szeptember 24., 19:32 (UTC)
@ SzőrtelenMacska : Azt hiszem, megragadod a szívószálakat. A Feminista Frekvencia továbbra is olyan online forrásokat, podcastokat és videókat állít elő, amelyek közvetlenül hozzájárulnak alapvető küldetésükhöz. Más lenne, ha Sarkeesian leállítana minden munkát, offline állapotba hozná weboldalát és útnak indulna. Nyilvánvaló, hogy nem ezt tette. Ismét, az Ön által megadott forrás semmiképpen nem jelenti azt, hogy „csaló”. Szeretnék látni néhány objektív forrást, amelyek mást mutatnak. Cosmikdebris ( beszélgetés ) 2018. szeptember 24., 19:36 (UTC)
Hogy őszinte legyek, láttam ezt az első közzétételkor, de nem gondoltam arra, hogy érdemes lenne válaszolni, hasonlóan ahhoz, ahogyan azt sem gondolom, hogy a „Nem értek egyet, így tévedhetsz, és igazam is lehet!” Nagy része szerintem a megjegyzésekre érdemes válaszolni. Nem értesz egyet, nagy dolog. Szilárd beszerzés, érvek és bizonyítékok nélkül nem mindegy. GGC elvtárs 2018. szeptember 24., 19:43 (UTC)
Cosmikdebris: A teljes tartalom leállítása volt az Amazing Atheist, a HairlessCat által javasolt megfelelője? - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2018. szeptember 24., 19:57 (UTC)
(EC) Ezzel a megközelítéssel, amely általában meglehetősen értelmes, az a probléma, hogy a jobboldali körbunkók ugyanazt a beszélgetési pontot fogják egymásnak átadni, mindegyik az előzőre hivatkozva, felemelve a „tiszteletre méltóság” ranglétrát. Hamarosan jelentősebb (ha szörnyű) publikációid vannak, amelyekre hivatkozhatsz, ha azt állítod, hogy csaló, és amikor a tényleges bizonyíték után kutatsz, a facebook, a twitter vagy a youtube oldalai jelentik a szar nőgyűlölőknek, hogy pontosan megmondják, mi a szőrtelen macska: kirívó hazugság. Ha nem foglalkozik a tényleges igazsággal, amely szó szerint ésszerűtlen minden ésszerű értelemben, és akik azt mondják, hogy igazak, hazugok, akiknek nincs feddhetetlenségük , nagyon könnyű manipulálni az olyan szabályokat, mint a tiéd. ikanreed 2018. szeptember 24., 20:02 (UTC)
@ LeftyGreenMario Itt található egy link a megfelelő szakaszra . Mint látható, Sarkeesiannal ellentétben TJ soha nem jutott túl a tervezési és / vagy béta szakaszon, nem beszélve arról, hogy eljutott egy olyan ponthoz, amelyet „lemondásnak” vagy „befejezésnek” is nevezhetnénk. GGC elvtárs 2018. szeptember 24., 20:04 (UTC)
(EK)@ LeftyGreenMario : Egyáltalán nem ismerem annyira az Amazing Athiest helyzetet, és nem ezt használtam példának. Abból, amiből gyűjthetek Az AmazingAtheist # E-begging_and_scams , úgy tűnik, hogy ez a karakter egyértelműen adományokat kért olyan projektekhez, amelyek soha nem valósultak meg, vagy félig-meddig valósultak meg. Ebben a konkrét esetben egyszerűen nincs összehasonlítás a feminista frekvenciával. Cosmikdebris ( beszélgetés ) 2018. szeptember 24., 20:07 (UTC)
Tudom, hogy nem kérdezted, de a HairlessCat hozta az összehasonlítást, és meg kellett győződnöm arról, hogy ez méltányos egyenértékű-e. Ami nem tűnik annak. - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2018. szeptember 24., 20:15 (UTC)
Minden aprólékos forráskérése ellenére valószínűleg maga is utánanézhetett volna. Nyilvánvaló, hogy az első videó majdnem egy évvel később jelent meg, amikor az eredeti terv az volt, hogy egy év alatt mind az ötöt megszerezzük kevesebb mint 1/10-es finanszírozással. A válasz szakasz is tele van tévedésekkel. Nem ismerte azt a rajongói művészetet egy művészoldalról, amelyről eltávolította a művész aláírását egy művész? Ez és más youtuber videók engedély nélküli felhasználása etikátlan, függetlenül a törvényességtől.
Nem arra keresem a forrásokat az állításait mert intellektuálisan túl sekély és lusta vagy ahhoz, hogy gondoskodhass róluk. Megnéztem sorozatát, kész. Nem csaló, hanem lusta idióta, és ezzel vége is van. GGC elvtárs 2019. augusztus 29., 16:13 (UTC)

────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────----Személy szerint szerintem ez inkább a pénz vagy az idő nem megfelelő kezelése, mint egy átverés. Sok becsületes kickstarter projekt esik ebbe a csapdába - becsülik meg, mennyibe kerül a projekt, és a pénz úgy megy, mint a víz. Vagy hosszabb időbe telik, és pánikszerűen elkezdik a funkciók hozzáadását, ami azt a gondolatot fújja fel, hogy azt a pénzt fújják, amely fedezhette volna a projektet, ha nem esett pánikba. A feminista gyakoriság pénzügyi bukása úgy tűnik, hogy csak a rossz pénzkezelésre / üzleti tervezésre mutat rá, mint bármilyen átverésre. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 6., 08:09 (UTC)

@ BruceGrubb Nem ez történt. Eredetileg egy kis kickstarter célja volt. Elérte ezt a célt, majd néhányat. Kampánya sikeres volt. Az emberek aztán zaklatták a téma miatt. A Streisand-effektus bekövetkezett. Blowback történt. És az emberek egy kurva több pénzt adtak neki, mint amennyit eredetileg kért. Ezután a termelés minőségének javítására fordította. És egy fontos megjegyzés, Az átverést vagy a rossz gazdálkodást állító emberek egyike sem vett részt pénz adásában vagy a FemFreq költségvetésének kezelésében . Ez azért fontos, mert azt gondolná, ha ez a vad spekuláció igaz lenne, valaki a produkciós személyzetből kijönne és mindent elárulna. Mégis ez nem történik meg. Ami azt jelenti, hogy a rohadt szarra alapozza az érveit. GGC elvtárs 2020. április 6., 14:16 (UTC)
Éppen Hanlon borotváját alkalmaztam - 'Soha ne tulajdonítsd a rosszindulatnak azt, amit a hülyeség megfelelően megmagyaráz.' Hozzátehetem, hogy a „termelés minőségének javítása” állítás nem éppen állja meg a helyét - ezt a fentiekben felvetettük Válasz Anita Sarkeesian lejátszási listára . Erich von Stroheim kiváló példája annak, hogy sok pénz költött valamirelehetjavított a képen, de nem lehettisztánlátni, és csodálkozni kell, hová lett a pénz. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 7., 14:00 (UTC)

Sarkeesian Anita nemi esszencialista

Azon személyek hulláma közé tartoztam, akik erősen kritizálták Anita Sarkeesiant és nézeteit, még mielőtt a GamerGate megtörtént volna, még 2013-ban. Döbbenten figyeltem, ahogy kritikáimat visszautasítják, és a fanatikusok engem anti-feministaként kátrányoznak és tollasítanak meg, még akkor is, ha Megpróbáltam ésszerűen kifejteni az érvelésemet. A helyzet az, hogy Sarkeesian teljes nézőpontját teljesen elrontja az esszencializmus, bármennyire is érvényesek a túlzott szexualizációval kapcsolatos álláspontjai. Ha elolvassa a „Teszek belőled férfit” tézisét, akkor egyértelművé válik, hogy szerinte a nemi szerepek és tulajdonságok rögzülnek, és bármikor, amikor egy nő férfiasságot tanúsít, az nem hiteles (azaz a kitalált nők nem valójában rossz szájú, erősen ivó, keményen dohányzó fegyveresek lesznek, hacsak férfiak nem férfiakként írják). Ezt hevesen ellenkeztem. Ha egyetért Anita Sarkeesiannel, akkor úgy gondolja, hogy az olyan karakterek, mint Revy, Alita, a Menyasszony, Lara Croft, Imperator Furiosa, Lorraine Broughton, Trinity, Samus Aran stb., Csak hamisak, férfiasak, és semmilyen nővel nem állnak kapcsolatban. a közönség. Ez nem lehet meglepetés. Anita Sarkeesian Carol Gilligan követője és munkájában idézi. Carol Gilligan az írójaMás hangon, a gender-esszencializmus kézikönyve, amely szó szerint oldalanként magyarázza el, hogy a nők miért vannak természetükben kedvesek, érzelmesek, együttérzőek és gondoskodók, és hogy a férfiak, mint Clyde a közmondásos Bonnie és Clyde párosban, hogyan korrumpálják a nők tiszta természetét és felülírják egyedi hang a sajátjukkal. Az ezzel járó problémának nyilvánvalónak kell lennie annak, aki a leg sekélyebb elemzésben is részt vesz. Ha Anita Sarkeesian ideális nőjét ábrázolja, a karaktered szó szerint soviniszta ötlete lesz a „jó nő”. Szelíd, hosszú szenvedésű, diplomáciai és ártalmatlan. A lábtörlő. Szerinted melyik piszkítja jobban a meninistát? Ez, vagy egy erősen ivó, szivarozgató nő, aki felpántol egy pár revolvert és megöl, mint ötven srác egy lövöldözés során? Anita világában ez utóbbi szó szerint egy „nemi áruló”, aki férfiasságával végzi a férfi jóváhagyását. Legyünk itt ésszerűek. Ha követi Anita logikáját a végső következtetésig, akkor végül megerősíti a nők hagyományos nemi szerepeit és örökíti az elnyomást. Bármelyik napon cselekvő lányokat fogok vállalni ezen a hülyeségen. Az itt található cikkből teljesen hiányzik minden kritika Anita furcsa esszenciizmusáról, amely számos kritikáját megalapozza.

Lehet, de most kit érdekel igazán? Anita nem filozófus, pszichológus, szociológus vagy bármilyen tudományos író. Saját szemszögéből készített kritikákat a videojátékokhoz, és sok szart elkapott érte. És akkor mi van? Ezenkívül valaki komolyabban veheti Önt, ha regisztrál, és fontolóra veszi, hogy valóban konstruktív javaslatokat tegyen. Ariel31459 ( beszélgetés ) 2019. december 28., 20:20 (UTC)
https://archive.org/stream/pdfy-vtHHZTa25FFgCH7p/Sarkeesian2010_djvu.txt <- text in archive.org for anyone that's interested
Úgy tűnik, hogy Sarkeesian furcsán hajlamos a nőiséget és a férfiasságot lineáris spektrumhoz igazítani (karitatív módon spektrumnak nevezi), és hogy ezt a kettőt hogyan határozzák meg, nos, nem biztos, hogy egyáltalán definiálják őket. Azt hiszem, van némi igazságmag, hogy néha az 'erős' nő csak valaki, akinek túlságosan 'hagyományos' férfias vonásai vannak (általában nyugaton ábrázolják), például agresszió, érzelemhiány, sebezhetőség hiánya, robusztus individualizmus, nem pedig megmutatja erő más hagyományosan nőies vonások révén). Példái, nem biztos, hogy támogatják, de az egyik példát fel tudom hozni, hogy az emberek hogyan gondolják PeachetSuper Mario Adventuresállítólag „erős” női karakter, mert nevetségesen agresszív. Becsületére legyen mondva, sikerül elkészítenie egy tervet, amellyel azonnal kijuthat, és még azt is kockáztatja, hogy megmenti Mario-t, de sokat kiabál és fizikailag nagyon agresszív. Mindenesetre ez Peach hercegnő, és bár ő az alapvető bajban lévő lány, ő valóban több mint egyedülálló, és az IMO, őt inkább a cselekmény felépítése befolyásolja, ahelyett, hogy jellemvonásai passzívak lennének, mivel Mario gyakran bebörtönzött egy sokszor is. Nem akarok túl sokat rontani a vészhelyzetben lévő lányról, és hogy Peach valószínűleg manapság nem a legjobb példa rá, de azt gondolom, hogy az elvitel az, hogy nem kell robusztus badassnak lenni ahhoz, hogy jó legyél karakter.
Az első kérdésével kapcsolatban szerintem Sarkeesian lényege az, hogy továbbra is szelíd háziasszony lehetsz, és továbbra is érdekes, erős karakter és képes főszerepre, de erre még nem nagyon láttam példát? Azt állítja, hogy léteznek karakterek, de gyakran egy támogatóhoz kerülnek, és valójában nem is hősök, mert nem ők rendelkeznek fizikai képességekkel. Eddig nem láttam olyan érvet, miszerint a nőknek nem szabadna rossz szájú, erősen ivó, erősen dohányzó fegyveresek, vagy hamisítják, de ha az emberek „erős” nőkre gondolnak a főszerepekben, akkor gondoljon olyan nőkre, akik inkább a „hagyományos” férfias vonásokat mutatják, nem pedig a szelíd háziasszonyt. Nem láttam egyébként semmiféle „nemi áruló” vádat, szerintem ez olyan érveket alkot, amelyek nem léteznek, amolyan szívószálak. Azt is gondolom, hogy Sarkeesian „erős nő” gondolata nem a lábtörlő lenne, hanem az a nő, aki nem agresszív, az a nő, aki nem uralkodik mások felett, de továbbra is határozott, az a nő, akinek erős erkölcsi iránytűje van és képes az együttműködés és a diplomácia révén elérni a célokat (valamint az asszertivitást, mint például a káros források elkerülése, az a nő, aki érzelmileg kivezethet valakit a mentális rutinból. Ez egy olyan probléma, amelyet úgy jellemez, mint „ártalmatlan” és „lábtörlő”, mintha fizikai az erő mérhető érték.
Meg kell majd néznünk, hogy példái bírnak-e az ellenőrzéssel, de szerintem ugyan olyan karakterek, mint Samus Aran és Lara Croft, bár sokkal jobbak, mint a túl passzív szexuális tárgyak (bár hajlamosak rá, hogy szexuális tárgyakként is kezeljék őket) „nem szemlélteti az„ erős nők ”ideális példáit, amelyek csak egy részét képviselik annak, aminek az erős nőknek lenniük kell (és felülreprezentáltak). Problémát jelenthet, hogy az emberek hogyan határozzák meg, hogy mi az az erős nő, ami csak egy másik patriarchális értékrend lehet, és ez nem teljesen egyedülálló a nők számára, mivel a férfiakat sem látja ezekben a szerepekben (hanem „hagyományos” női nem szerepek egy elvont fogalom, amely férfiakra és nőkre egyaránt vonatkozhat). - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2019. december 28., 20:49 (UTC)
Köszönöm a linket. Csak néhány bekezdésre van szükség ahhoz, hogy felfedezzük, hogy igen, Anita implicit esszencialista nézőpontot használ. 'Ez a projekt akkor kezdődött, amikor tévét néztem, és azon kaptam magam, hogy azonosulok az erős női hősökkel és gyökerezik rajtuk.' Kijelenti, hogy az „erős női alakokat” saját maga alapján választotta ki. Bár ez első pillantásra nem tűnik esszenciálisnak, az a képessége, hogy ezeket kiválassza, saját szubjektív színvonalán keresztül implicit esszencialista. Ez a fajta POV megköveteli, hogy az elbeszélésnek csak olyan jelzéseket kell bemutatnia, amelyek azonosítják a karakter nőiességét vagy férfiasságát; a többi egy vetület, amelyet a néző szolgáltat. A férfi tekintet további esszencialista részletekbe ágyazódnak: 'A meghatározó férfi tekintet fantáziáját a megfelelő női stílusra vetíti.' Tehát egyértelműen felismeri, hogy a valóság férfi és férfi nemek szerinti felépítése esszencialista, amit a férfiak nem tudnak segíteni, de meg kell tenniük. Ez a férfi tekintet szerintem összefügg a Jungi női archetípusok . De, ahogy korábban kérdeztem, akkor mi van? Ariel31459 ( beszélgetés ) 2019. december 28., 23:12 (UTC)
Igazság szerint a tézis viszonylag ősi, mivel legalább tíz évvel ezelőtt a fejében rúgott. Nulla 2019. december 29., 07:26 (UTC)

Mit szólnál néhány aktuálishoz Tábornok Kritikák a szánalmas Strawmen mellett?

A nálunk lévő szánalmas szalmák mellett olyan kritikákkal kell rendelkeznünk, mint

  1. - Hamisan mutatja be a játékok bizonyos aspektusait (gyakorlatilag szinte minden ésszerű ellenvideó belsejét)
  2. - Sok bizonyíthatóan valótlan állítást tesz egy játék és / vagy játék műfajával kapcsolatban (valószínűleg a Boarderline nem létező kutatása miatt, ha nagylelkűek vagyunk)
  3. - Cseresznye választja a játéklehetőségeket, és ezt bemutatja a játékoskéntkívántcsinálni.
Logikája szerint a Super Mario Brothers egy öngyilkossági szimulátor egyszerűen azért, mert meg tudod csinálni, hogy Mario szándékosan leessen egy gödörből, összefutjon egy ellenséggel stb.
  1. - Nem egészen világos, hogy mire használták fel a „jobb” videók készítéséhez szükséges pénzt, mivel a kickstarter utáni videók ugyanúgy néznek ki az előtte készült videóknál.
  2. - Miért jelentek meg a videók lassabb sebességgel, mint egy csiga sétára, amikor jóval kevesebb pénzzel rendelkező csatornák olyan tartalmat produkáltak, mint holnap? (lát Anita Sarkeesian kiadja a Kickstarter bontást, 440 000 dollárt gyűjtött 2014-ben Forbes erre)

és a hasonlók. Válasz Anita Sarkeesian lejátszási listára a fentihez hasonló kritikákat tartalmaz. Állítólag ilyenek vagyunk Racionális wiki és foglalkozzracionálisegy pont kritikája, valamint a falon kívüli szűk hülyeség. Miért nincsenek tehátracionáliskritika a cikkben? - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 8., 08:46 (UTC)

Ó, hogy a hatalmasok a hajtókar szintjére estek ... GGC elvtárs 2020. április 8., 14:06 (UTC)
Irreleváns. A kérdések teljesen érvényesek, és valóban feltették őket. Azt állítani, hogy „forgattyúkból” származnak, ez egy kitérő. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 8., 15:02 (UTC)
Úgy értem, hogy segít az én esetemben, hogy csak hánytatja egy kicsit gyűjtött digitális gyűlölet tömegét, amely aztán az alt-jobb részévé vált, így ... Igen. De főleg az egészre utaltam ” racionális wiki dolog. Tudod, azt a dolgot, amelyet szó szerint minden forgattyúcsoport felhasználott ezen a ponton? Az a dolog, amit tudnod kell, kinevet a szobából? Igen. Mindenesetre élvezze a reakciós YouTube-csatornáit, mert nem vagyok hajlandó megadni a szükséges konszenzust, mivel rossz minőségű bizonyítékot nyújtott be. GGC elvtárs 2020. április 8., 16:08 (UTC)
Valami olvasnivaló amíg be vagy zárva. Ariel31459 ( beszélgetés ) 2020. április 8., 17:58 (UTC)
Elnézést, de .... 'Mario Super Brother' ??? - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2020. április 8., 19:00 (UTC)
@ Ariel31459 Köszönöm az érdekes cikket. GGC elvtárs 2020. április 8., 19:02 (UTC)
'Cseresznye választja a játéklehetőségeket, és ezt bemutatja olyannak, amilyen a játékoskívántcsinálni.- Ez szalmaszál és hazugság. Bruce valóban megnézte a sorozatot, vagy csak a sok reakciós apologia videót? GGC elvtárs 2020. április 8., 19:05 (UTC)
Arra panaszkodik, hogy nem végzett elég kutatást, de az ön által idézett játék egyik példája szó szerint nem tudja megfelelően megírni a nevét? Mit szólnál ahhoz, ha megfogadnád a saját tanácsodat, és valóban végeznél néhány kutatást, mielőtt bolondnak tűnnél? BabyLuigi OnFire 2020. április 8., 19:18 (UTC)

────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────----Még soha nem hallottál gépelési hibákról? Ha ez a legjobb ellenérved, akkor az a következtetésre jut, hogy 'semmit sem kaptam ellenpontként'. Ami a többit illeti, megnéztem a videóit, és azok tele vannak hibákkal, amelyeket még én, egy Mac-felhasználó is (azaz nem sok játékos vagyok) észrevehetek. Azok az emberek, akik sokkal több tudással rendelkeznek, mint én (például a Cáfolatok Anita Sarkeesian-nál lejátszási lista)) rámutattak ezekre a hibákra és egyéb kérdésekre. És azt veszem észre, hogy az emberek valójában nem ezzel a kérdéssel foglalkoznak, hanem egy irreleváns mellékvágányról indulnak. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 11., 15:21 (UTC)

Nem érvelés. Olyan videókra hivatkozol (amelyeknek körülbelül a fele vagy magánjellegű, vagy pedig eltávolításra került), amelyek közül az egyik a TJ, amely nem megbízható forrás a feminizmushoz vagy a szexizmushoz kapcsolódó bármely témában., Mintha hatóságok lennének. Tehát ez fellebbezés a hatósághoz. Amikor rámutatok, hogy megismételtél egy hamisat, akkor ezt elutasítottadirreleváns mellékpályákról indulva', így ezt is fel tudjuk krétázni. Nem látom, hogy közelebb kerülne a szükséges konszenzushoz. GGC elvtárs 2020. április 11., 15:43 (UTC)
Pontosan ez a fajta probléma, amiről beszélek. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 12., 01:37 (UTC)
„Rossz forrásokra, rossz minőségű érvekre és a kézből való elvetésre hivatkozol”: Legit.
'Én rámutattam erre': 'A kérdés elutasítása.'
Élvezze, hogy nincs konszenzus, és nem indítja el a változásokat. GGC elvtárs 2020. április 12., 01:51 (UTC)
Először is, a „Mario Super Brother” egyáltalán nem elgépelés. Ez az általad hivatkozott játék teljes tudatlanságából fakad, és az ezt alkalmazó logika valójában hihetetlenül lusta. Ezt hívjákSuper Márió testvérek.. Legalábbis Sarkeesian valójában a megfelelő módon címezi az általa hivatkozott játékokat, és nem téveszti meg azt mint egy csöppséget, aki ironikus módon ugyanolyan típusú ember lenne, aki azt mondaná, hogy Sarkeesian utálja a játékokat, és nem tudja, miről beszél. Ami az érvelését lustálkodja, az Sarkeesian-féle vélemény teljes megalkotása. Amikor a játékos választásáról és az elbeszélés előrehaladásáról beszél, nem a történeten átívelő játékokról beszél, ahol, ha akarod, meggyőzheted Mario-t, hogy szándékosan meghaljon a Goomba az 1-1-es világon. Olyan játékokról beszél, mint plTömeghatás,Fallout New Vegas,Red Dead Redemption, ahol a játékosok eljutnak az ilyen döntések meghozatalához, és kifejezetten a női karaktert érintő döntésekre hivatkozik, különös tekintettel azokra, amelyekben „háttér NPC-ként” szerepel, ahol még a pozitív, hősies eredmény is meglehetősen sekély, és sok esetben női olyan karakterek, amelyek negatív szexuális előrelépés tárgyai, rajzfilmszerűen gonosz, fekete-fehér elkövetővel, meg kell ölni. Magam sem tudok összefoglalni egy videót, mivel ez meglehetősen bonyolult, és több példa mellett mélyen belemerül több játékba, de az olyan emberek, mint te és a Thunderf00t, következetesen elmulasztják a lényeget, és megtámadják azokat a szalmaembereket, akikkel konkrétan foglalkozik a videóiban (mindig azt mondja a „Nem ezt mondom ...” sorokban, hogy az emberek ettől függetlenül kritizálják). BabyLuigi OnFire 2020. április 12., 03:01 (UTC)

────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────----Valójában a játékok többségére rámutatvannak'light on story' - amint arra a sok cáfolat videó rámutatott: 'a nőt elfogták és meg kell mentenie' a trópusa régebbi, mint a kosz. Így van ez az egydimenziós / jövőbeli Darwin-díjas gazember-trópuson is - úgy tűnik, hogy az Umbrella Corporation fedezi ezt a fajta butaságot, bár a Vault-Tec Corporation éppoly őrült a falról. A 'Mass Effect', a 'Fallout New Vegas' és a 'Red Dead Redemption' összefoglalásaitok ebben az értelemben vannak. Newsflash nem azok. A „Mass Effect” széles Paragon vs Renegade opcióval rendelkezik, a 3D Fallout játékok nem igazán nyitottak a nagyon korlátozott párbeszédrendszernek köszönhetően (valószínűleg a nagy mennyiségű hangjáték miatt - ami nem olcsó), és A „Red Dead Redemption” -nek ugyanazok a problémái vannak, mint a nyugati műfaj többségének a nőkkel kapcsolatban. A „Big Valley” az egyetlen olyan nyugati ember, amelyről a fejem tetejére gondolhatok, és amelynek erős női vezetése volt Victoria Barkley formájában. Mint mondtam egy tünet előtt, nem ok. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 12., 08:32 (UTC)

A „light” szó használata viszonylag hasonlít a játék példájára,Super Márió testvérek.Ettől eltekintve, ez egy szubjektív selejtező, amellyel ellentétben álltam azzal a szalmával, hogy átveszem Mario irányítását, és csak azért döngöltem le a szikláról, hogy példaként említsem a „játékválasztást”, amely befolyásolja a játék menetét, ami természetesen leginkább szolgál. mellékjegyzetként, mint a nők elleni ellenséges trópus kezdeményezője. Nem értem, miért érintkezik azzal, hogy állítólag mennyire „könnyűek” a bekezdésemben említett történetek példái. Ismét hiányzik a videóinak átfogó pontja. A bajba jutott lányok trópusa valójában régi, és bár a játékok nem lesznek ilyen kirívóak, mint amilyenekSuper Márió testvérek., még az összesítővel isMariosorozat önmagában rendszeresen gúnyolódik az őszibarack elrabolt cselekményein (és néhányan)Mariojátékok valójában egy kicsit tovább vizsgálják, és Peach-nek adják a saját ügynökségét, mint aPapír mariovagySuper Mario Odyssey), az utóbbi időben csak több réteggel nőttek fel a nőkkel szemben, és valójában Sarkeesian videóinak az a lényege, hogy megvizsgáljuk azokat a trópusokat, amelyek még mindig léteznek magukban a játékokban, mivel ezek mélyebben be vannak ágyazva, és bár kissé kifinomultabbak, mégis sok alapvető problémát tartalmaz a nők játékokban való képviseletével kapcsolatban. Nagyon sok példa a női NPC-kre a játékokban, amelyeket jutalomként használnak egy történethez, és nincs saját ügynökségük, és egy másik jó darab belőlük, különösen a durvább sztorikban, prostituáltak, ami számomra úgy tűnik, hogy az írók mert az ilyen szemcsés és ideges sztorik egyszerűen csak szexet akarnak a kedvéért, de lusták ahhoz, hogy két karakter között valóban történetet vagy kapcsolatot alakítsanak ki, így az említett prostitúcióra támaszkodnak. BabyLuigi OnFire 2020. április 12., 08:45 (UTC)
Azért mentem el az érintőn, mert hiányzik az én álláspontom, amely szerint 'bár igaza van abban, hogy problémák vannak, példái teljesen borzalmasak, mivel vagy féligazságok, vagy tévesek.' . említettem Cáfolatok Anita Sarkeesian-nál lejátszási lista)), amelynek 269 videólistájából csak ~ 36 privát videó található, így sokkal jobb formában van, mint a Válasz Anita Sarkeesian lejátszási listára lejátszási lista)) van.
Kiegészítő kérdés: Fogalmam sincs, miért tették a listán szereplő videók tulajdonosai magántulajdonossá, és nem is tudják megnézni, hogy melyik csatornában (ha van ilyen) voltak részük, bár a szokásos gyanúsítottak vannak: Néhány vállalatnak nincs elképzelése a Fair-ről Használja, a YouTube rosszul írt algoritmusokkal rendelkezik, a YouTube csontfejű dolgokat csinál (COPPA) anélkül, hogy végiggondolná őket, és a DMCA visszaélése olyan videók / csatornák eltávolítására, amelyeket az emberek nem szeretnek. Heck, mind sfdebris, mind Matt McKinney saját weboldalaikra viszi videóit, mert a Youtube annyira mérgezővé és inkonzisztenssé vált a tisztességes használat szempontjából. A Youtube annyira nem működik, hogy hatékonyan elfojtotta a Megérdemelt média (a szent grál a marketingben) a Google tervezett játékplatformjához. Beszéljen arról, hogy a bal kéz nem tudja, mit csinál a jobb.
A lényeg az, hogy ha a példáid hibásnak vagy hibásnak bizonyulhatnak, akkor egész helyzeted jenga toronnyá válik. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 13., 00:30 (UTC)
A „könnyű” kifejezés relatív kifejezés. Az egyik, amelyet válaszként készítettél arra, hogy eleve döbbentem a játékosválasztási panaszodra, olyan játéksorozathoz folyamodtam, amelyről kifejezetten a játékmenet, nem pedig a történet áll a hangsúlyon (egyébként egész nap beszélhetek Mario játékokról, szakértőjük). Ez az egész érvelés arról, hogy „Nos, Sarkeesian a videojátékokban való játékosválasztással kapcsolatos véleményével kapcsolatban, nem számít, mert aSuper Márió testvérek.le tudsz ugrani egy szikláról ”, ami a legkevésbé sem volt Sarkeesian lényege, ami önmagában is szalmamag.
A YouTube azonban szemét, ezzel egyetértek. A COPPA technikailag nem is az ő hibájuk, hanem az, hogy hogyan kezelték ezt azzal, hogy a tartalomkészítőkre hárították a hibát. BabyLuigi OnFire 2020. április 13., 00:44 (UTC)
Nem mennék el annyit, hogy azt mondanám, hogy a YouTube szemét, hanem inkább olyan emberek kezeli őket, akiknek nyilvánvalóan fogalmuk sincs róla, hogy mit csinálnak (Az Earned Media hatékony meggyilkolása olyan sok hülyeség, hogy nem is tudom hol kezdjem). De ismét olyan lejátszási listák, mint Cáfolatok Anita Sarkeesian-nál lejátszási lista)) és Válasz Anita Sarkeesian lejátszási listára lejátszási lista)) mutatják, hogy vannak még Tábornok Kritikák a munkájához. Különösen ironikus jön be #Gamergate: amikor a „feministák” és a játékosok ütköznek! ahol Sarkeesian elképzelése egy erős női főszereplőről megegyezik saját szakdolgozatának „férfiakkal a mellekkel” részével! Arcnövények. Tehát itt van maga Sarkeesian egy olyan trópus segítségével, amelyet ő maga kritizált! Csodálatos. És nem ez az egyetlen hely, ahol érvei (és példái) teljesen lesüllyednek, és több mint 230 videóval még mindig meg lehet néznisok.
Ami a Super Mario Brothers összehasonlítást illeti, amit elmulasztottaz énpont - Hitman példája magában foglalja, hogy aktívan tegyen valamit a játékban elbátortalanítja tenned kell, azaz magában foglaljaa játék nem megfelelő lejátszása. Állítólag a 47-es ügynököt lopakodó merénylőként kell játszani, és a lehető legkevesebb embert gyilkol meg a cél felé vezető úton, nem pedig egy nőgyűlölő gyilkossággal, amelyet Sarkeesian ad nekünk. Amint azt korábban elmondtam, a „fegyveres apácák” pótkocsi a példa az általa felvetett problémára, és nem jelenti a játék helytelen lejátszását - amire az ő példája is tesz.
Mellékesen megnéztem a feminista frekvenciákat 990-es forma és ugh. Úgy tűnik, hogy az IRS szoftver még mindig szar (az 1990-es években önként vállaltam munkát számviteli munkatársaim részeként), mert a tényleges 990-ről nincs szó. Most azt mondhatnánk, hogy bizonyos információkat megváltoztattak ... de nem egyáltalán nem veti le az információ közzétételének egész célját? - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 13., 08:37 (UTC)
Úgy döntöttem, hogy szórakoztatom Önt, és megnéztem a Thunderf00t #Gamergate feliratú videóját: amikor a „feministák” és a játékosok összeütköznek! A legelső dolog, ami felkapta a vörös zászlómat, az volt, hogy összekapcsolta a Breitbartot és sok más kérdéses címet, például „A„ játékosok ”és az őket megölő nők halála. Mint például, a „játékos” kifejezés használata hobbi leírására valami nevetséges, más szórakoztató közegek nem nevezik magukat „filmnézőknek” vagy „olvasóknak”. Ja, és a Thunderf00t a klasszikus „szexeladások” érvet használja, amely egy gondolatot lezáró klisé, amely valójában nem foglalkozik nemcsak a játékok, hanem az egész társadalom felé irányuló kritikákkal. Azt is állítja, hogy azt akarja, hogy a játékok csak az eszményei felé irányuljanak, amikor ... egyáltalán nem ezt akarja (és ironikus dolog, hogy a Thunderf00t azt akarja, hogy a játékok olyanok maradjanak, amilyenek, ahogy Ő szereti őket ezzel. videó).
Ami a nők negatív és pozitív tulajdonságainak felsorolását illeti, azt hiszem, van egy dolog, amit Anita kihagyott a negatív okokból mindkét esetben: amikor gazemberként ábrázolják őket, valószínűleg csábítóak és manipulatívak, nem pedig agresszívek és brutális. Ráadásul a Thunderf00t a televíziózás listáján szerepel, amikor egy videojáték létrehozása teljesen más közeg, mint egy televíziós műsor létrehozása. Igen, a játékok sokféle ízben kaphatók, de egy videojátéknak más a célja, mint a filmnek, és ez inkább interaktív médium kell, mint egy, ahol a dolgok történéseit nézed. És a játékához honnan tudja a Thunderf00t, hogy a női főszereplők által megtámadott katonák mind férfiak? Kétértelműen nemek között vannak, nem látja az arcukat a páncélban, csak abban látja őket, hogy férfiak az adott jelenetben, páncélját levéve, de ettől eltekintve ... nincs kifejezett megerősítés, hacsak nem támaszkodik nemi trópusokon, hacsak az NPC nem nőiesen viselkedik, ez egy hím (ami rendkívül gyakori olyan kétértelmű fajoknál, mint a Pokemon, ahol az emberek szeretik az állatokat alapértelmezés szerint „ő” -ként említeni, hacsak nem kifejezetten nőneműek). És rendkívül apró NPC-ket, nem fontos karaktereket reteszel, akiknek semmilyen történeti jelentősége nincs, és játékéleti okokból szolgálnak, mint például egy véletlenszerű Goomba reteszelése, amiben megölszSuper Márió testvérek., míg Sarkeesian olyan fontos cselekményekről beszél, mint az őszibarack vagy a Pandora-torony. Szereti visszatérni azt az egyetlen következménytelen jelenetet abban a hipotetikus játékban.
Szeretem a Bayonetta példáját is: a cosplay-t használja ellenérvként egy olyan tweethez, amelynek amúgy is korlátozott lesz a hossza. Valójában nem foglalkozik vele. Még mindig elsősorban a férfi demográfiát tartja szem előtt, és bár vannak olyan lányok, akik szeretik a szexualizációt, nem mintha Platinum nem tudná, mit csinálnak: a kamera szereti, ha csábító pózokat csinál vele. Igaz, nem én kritizálnám a Bayonetta-t, mivel szándékosan tervezték így, és megjelenése határozottan nagyon felülmúlja, de még mindig a hetero hímet szem előtt tartva tervezik, nem hibázik benne. A Thunderf00t a Metacritic felülvizsgálati pontszámokkal is visszaszámolja Jonathon tweetjét a szexuális tárgyiasítás gondozásáról, és ... valójában nem vonja le azt, amit mond? Imádni lehet egy játékot, de továbbra is foglalkozhat olyan mechanikával, amely kényelmetlenül érzi magát ... és néhány véleményező valószínűleg más véleményen van erről, különösen Polygon áttekintéséről, amelyet a Thunderf00t teljesen figyelmen kívül hagyott, akinek nem tetszett a Bayonetta szexualizációja, és akkor is, én nem értek egyet azokkal, akik Bayonetta-val foglalkoznak, mivel ez része a karakterének, de akkor megértem, honnan származnak, mert a szexualizáció olyan gyakori trópus, hogy elfáradt ... a Thunderf00t valaha is áttekintett egy videojátékot?
A Thunderf00t felmenti GamerGate felé irányuló zaklatását is (egyébként még a Nintendo, a Bayonetta 2 kiadója is gyűlöletkampánynak nevezte), arra utalva, hogy megérdemelte, mert bírálta Bayonetta dizájnját. Egyáltalán nem szólítja fel az őt zaklató embereket, és figyelmen kívül hagyja a legitim gyűlöletkampányt, amelyet egyébként ártalmatlan videókért kapott, amelyek egyáltalán nem fognak ártani a „gamer” hobbinak.
Bár igaz, hogy a játékokat játszó emberek jó százaléka nő, és hogy alig lehet különbséget tenni olyan játékok között, mint a The Sims és a God of War (A The Sims 60% -os női bázissal rendelkezik), a Sarkees támadásai a legmagasabbak nyilvánosságra hozott játékok, olyan játékok, amelyek sok tudósítást kapnának a sajtótól, és bár vannak olyan jelentős női bázissal rendelkező játékok, mint a The Sims és az Animal Crossing, még mindig kisebbségben vannak, és még így is, ezek a játékok magasabb a női demográfia, mint a fent említett játékok, valójában kiegyensúlyozottak, és csak a nők nagyobb százaléka felé hajlanak, mint csupán domináns demográfiai adatok.
Felveti az iskolai lövöldözéseket és azt, hogy Sarkeesian miért okozza a mérgező férfiasságot, és nem veszi tudomásul, hogy a tömeges lövész CSAK következetes jegye, hogy férfi, minden más, beleértve a mentális egészséget, a bántalmazás történetét, a versenyt stb. minden zavaró tényező. Még mindig mentegeti a szörnyű zaklatásokat azzal, hogy azt gondolja, hogy megérdemelte, mert gyenge kritikát fogalmazott meg szerintük.
Amikor arról beszél, hogy „szórakoztató játékokat akarunk, nem akarjuk ezt a politikai hülyeséget”, akkor ki az, akire hivatkozik? Olyan emberekről beszél, akik megosztják vele a véleményét? Mert ha igen, ez egy rendkívül korlátozó demográfiai adat, és ellentmondásos annak a véleményének, hogy „a jól működő vállalatoknak pénzt kell keresniük”. Az egyik legjobb módja annak, hogy a vállalatok pénzt keressenek, általában véve befogadóbbak, nem pedig a játékiparban burjánzó stagnáló erőfeszítések. Amikor WERE volt, amikor a játékok olyan új ötleteket próbáltak ki, mint például egy öreg hölgy irányítása a Watch Dogs 2-ben, sok nagyszerű fogadtatást láttam ennek kapcsán. És hogy őszinte legyek? Szeretnék egyszer normális kinézetű nőként játszani. Személy szerint beteg vagyok és elegem van a túlzottan szexuális nőkből. Nem bírom játszani egy csomó Ninja Theory játékot, és ez az egyik elsődleges oka annak, hogy inkább a férfi főszereplőket részesítem előnyben, rosszul vagyok olyan nőktől, akik prostituáltnak tűnnek, vagy akiket túlságosan idealizáltak.
Feltételezi, hogy Sarkeesian rendben van a brutális gyilkossággal, amikor a videója sem erre irányul, és én személy szerint szerintem a sok gyilkosság és erőszak önmagában is fárasztó, és ez valóban egy másik téma megvitassák, mennyire gyakoriak ezek a témák. Jim Sterling egy meglehetősen tisztességes videót készített elmagyarázva a közegben az erőszak mögött rejlő kritikákat, mivel valaki olyan ember, aki szereti az erőszakot.
Aaaaand a figyelmem csak elillant. Szar. Lehet, hogy később visszatérek a többihez, de a Thunderf00t videója rendkívül hibás, és csak ezt választottam szét. Attól tartok, a többi is ugyanaz lesz. BabyLuigi OnFire 2020.04.13., 21:04 (UTC)

Gish vágtázni?

A szar lehet, hogy észrevétlenül vágtattam.

Az a véleményem, hogy nem hiszem, hogy a Thunderf00t erős ellenérveket alkalmaz Sarkeesian ellen, és nem hiszem, hogy valóban az egyik állításával foglalkozik (érvelési stílusa a gopp vágtatásának is egyfajta lehet, ezért miért végig megy, egyik része Bayonetta-ról, egy másik férfi iskolai lövöldözésről, egy másik az ideális játékáról, egy másik Gamergate-ről, egy másik videojáték-erőszakról stb.). Véleménye szerint a status quo rendben van és pofátlan, és az iparban semmit sem kell megváltoztatni. És tudod, szerintem ez érvényes nézőpont, annak ellenére, hogy határozottan nem értek egyet vele. A probléma vele az, hogy több videón is tovább és tovább repül róla, Thunderf00t imád érintőként elindulni, amely nem kapcsolódik az általa tárgyalt témához, és nincs jelentősége a nagyobb kép szempontjából, mintha személyesen sértegette volna néhányban út. A játékok feminizmusáról alkotott véleménye miatt azonban nem érvényes. Nem, a rengeteg zaklatás miatt érvényes, mert viszonylag enyhe nézőpontnak adott hangot, amely megoldja azokat a problémákat, amelyek a status quo megjelenik a játékokban, és még csak nem is agresszív a nézeteinek népszerűsítése terén. Hogy az emberek hátborzongatóan rákapcsolódnak a videóira, hogyan kívánják alaposan dekonstruálni mindazt, amit ő mond, hogyan tűnnek fel az emberek a feminizmus kritikáival. Hogy még mindig megvitatjuk a videóinak érvényességét, nagyszerű beszédet mondunk arról, hogy ... mennyire furcsának tűnnek az internetes emberek személyesen a nézőpontjai miatt? BabyLuigi OnFire 2020. április 13., 23:03 (UTC)

Nos, Sarkeesian tud egy kicsit drónozni, bár kicsit koncentráltabb. Az IMHO Thunderf00t a Krisztus mítosz elmélete amikor minden kérdésre felhívja a figyelmet (ennek jó darabja Sturgeon törvénykönyve), mindenhol ott van. Kicsit olyan, mint Dorothy Milne Murdock, akinek nyers információi voltak a Jézus történelmi helyzetéről, de abban a pillanatban, amikor megpróbálta értelmezni ezeket az információkat, azonnal lesiklott. Esetleg jobb példa a Bizonyíték Jézus Krisztus történelmi létére cikk - sok hülyeség van rajta mindkét a kérdés oldala az, hogy a cikk egyfajta zűrzavar ... és ez az, miután mindent megtettünk a megtisztítás érdekében.
Amint Moviebob rámutatott JÁTÉKTÚL GONDOLÓ V33: Jobb játékos létrehozása a játékkultúrának komoly problémái vannak azzal, amit „fenyegetésnek” tekint az „örömmel”, vagyis az xbox live-al, amely megpróbálja a „lovag a fehér lován” lenni (ami Yahtzee szavával „jószívűen élénknek és irgalmatlannak mondható el”). „De még a közösségen belül is, például az Age of Conan: Hyborian Adventures játékkal,„ nagy szükséged van a smacktard füstölésre ”.) Ahogy Moviebob egy másik videóban elmondta, gyakorlatilag a Thor kalapácsa Stimpy hadonászott.
Ez azt jelenti, hogy kétlem, hogy Sarkeesian tudott vagy akár tudott a női hősökről Game OverThinker (Remastered) - ELVESZTETT LÁNYOK . A Bayonetta kapcsán kb a tervét a , jobb? Egy másik példa a rendellenességek helyzetére a Twilight sorozat, amelyet egy nő ír és ír AZ alkonyi szaga; ECLIPSE (Menekülés a filmek felé) A Moviebob a regényekben szereplő tényleges üzenettel foglalkozik, és a filmek a rajongóinak adják ... és ez a képzelet bármelyik részén sem szép.
Az igazán szomorú, hogy ennyi Sarkeesian vantudotthasznált. Szeretnél egy példát arra, hogy egy erős női karakter kijutott-e, ne csináld a Crystalot egy őrült játékban, amiértpénzügyiStarfox jármű, hanem Samus Aran a Metroid Other M-ben ( Yahtzee mezőnapot tart Samus Aran játékának a szénen való bánásmódja). A teljesen borzalmas bánásmód, amelyet Samus Aran kapott abban, hogy a ClusterFUBAR részletesen leírja Metroid Other M (miért SZÍVIK) Mega Review (A végső mélyreható bontás) . Ahogy mondtam, nem vagyok „játékos” (emlékszem a Mac-felhasználóra) éséntudsz a Metroid Other M-ről, miért használ Sarkeesian a sam dombon ilyen pisi szegény példát, ha van ilyen kész? Heck, ha tudta volna, hogy mit csinál, akkor egész epizódot kaphatott Samus Aran Metroid Other M kezelésének problémáiról. Ehelyett megkapjuk a BS összegét egy másik játéknál, amelynek karakterlistája megváltozottpénzügyiokokból. Mindegy, hogy figyelmen kívül hagyja az itt felsorolt ​​mélyebb kérdéseket Metroid: Egyéb M- A végső elefánt a szobában - ahol a bántalmazó kapcsolatokat romantizáljákés népszerűek(Alkonyat-sorozat).
Ami azt illeti: „milyen furcsának tűnnek az internet emberek, akiket személyesen sértenek meg az ő nézőpontjai?” kérdés, mivel jeleztem, hogy gyakorlatilag két táborod van - az Xbox gyermekei élnek, és azok, akiknek érvényes ellenérveik vannak, de nem tudnak összpontosítani, mert csak annyi a baj a példáival.
Végül a Thunderf00t megtettenemcsináld az összes 230+ videót a Cáfolatok Anita Sarkeesian-nál lejátszási lista véletlenül a legtöbb pontot érte el. Heck a három videó közül, amelyek rövidebb ideig tartják Válasz Anita Sarkeesian lejátszási listára által nők (InuitInua és KiteTales & Flex), és emelje fel a Thunderf00t által tett pontok koncentráltabb verzióit. Egyéb nőstények vagy kritikát hozva a Thunderf00t vonala mentén, a teljes Gamergate-fiaskót tekintve, vagy a feminizmus szélsőségeit Cáfolatok Anita Sarkeesian-nál ShadowBender91, Gaijin Goombah Media (Akival), InuitInua, meltheofcgamergirl, KiteTales & Flex, AlyssMajere (szatíra), American Enterprise Institute (többen), SyrianGirlpartisan, Lisa M, Rabbit Plays Games, ShadowBender91, ShieldWife, Jennifer Liana K (sok van tőle a listában), PragerU ,, Videokultúra visszajátszási blog, TheNerd bosszúja, Kristi Thinks, HoneyBadgerRadio, GameFreak982928, David Pakman Show (Mercedes Carrera és Liana Kerzner interjú), Viper Sword, BraveTheWorld, SunBunz , Margaret MacLennan, Viper Sword és gineriella (azt hiszem, mindegyiket megkaptam)
Miközben itt tartunk, mi van a veszélyes elemzés minőségével kapcsolatos kérdéseivel (azaz megfelel-e az egyetemi normáknak)? Mit szólnál a LeoPirate által felvetett kérdésekhez? - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 14., 03:07 (UTC
Láttam azt a darabot, ahol a Bayonetta-t egy nő tervezte, igen. Jó, hogy egy nő megtervezte, több női munkavállalóra van szükségünk az ipar időszakában, de ne feledje, hogy nem ő az egyetlen személy a tervezési folyamat mögött, hiszen ez inkább csapatmunka, mintsem egyéni. Ismételten nem döcögnék Bayonetta-t ettől függetlenül: ő egy pozitív példa az IMO női karakterére egy szégyentelen nőkkel teli iparban, amelynek egyetlen célja, hogy a hímek rángassanak rájuk. Ő az a típusú karakter, aki szándékosan késztetné a kamerát rá, vagy szexuálisan pózolna ellene az emberek gúnyolódása érdekében, és szexualitását a felhatalmazás egyik formájaként használja. Kicsit szomorú, hogy kivétel, szemben a játékokkal, ahol a nőstények rosszul vannak öltözve, csupán azért, mert a férfi közönség rángatja őket, miközben a női játékosok egy része kényelmetlen lehet, és én semlegesebb nők ábrázolást szeretnék, nem csak őket. jó megjelenésű. Képzelje el, ha csak Nathan Drake-hez hasonló férfi karaktereket engednének meg ... ez az egyik oka annak, hogy nagyon szeretem Zaryát az Overwatch-ból, nem csak orosz, hanem terjedelmes és izmos is, és ez tetszik nagyon! Sarkeesian még azt is megjegyezte, hogy az Overwatch Zarya és Ana nagyszerű női karakter, és ezek változatossága az élet fűszere. Ezen kívül beszélhetek arról, hogy nem vagyok annyira rajongója a Mario nőstényeknek, bárcsak egy csúnya, kövér WaPeach-t kapnánk Peach, Daisy, Rosalina és Pauline helyett, mindegyik nő nagyon hasonló testtípusok Mariohoz, Luigihez, Warióhoz és Waluigihez képest.
Ó, hallottam Samusról a Metroid the Other M-ben, és arról, hogy ez a játék milyen szörnyen bánt vele (Nintendo rajongóként és Smash Bros rajongóként elég elkerülhetetlen, hogy ki lennék téve néhány másik markolatnak). Meg kellene adnom a videóknak a nézést, de tisztában vagyok a mém kultúrájával és a szóbeszéddel, ami körülveszi a vitát, például, hogy a baba és Adam túlzottan korlátozzák őt.
És kíváncsi vagyok, de vajon Sarkeesian tisztában van-e az életszimulációs játékok nagyon magas női játékosállományával? Ezt feltétlenül meg kell vizsgálnia, őszintén, mint feminista, aki kritizálja a nemek szerepét és a demográfiát a játékokban. Az Animal Crossing fejlesztői megjegyezték, hogy a játék női és férfi játékos bázisa nagyjából 50/50. A pokolba, még a The Sims 4 videók keresésével is egy csomó női YouTubert fogsz játszani a játékkal, ami nagyon lenyűgöző pillantást vet arra, hogy egyes videojáték-műfajok hogyan vonzzák be az emberek egy bizonyos nemét, míg mások kevésbé.
Ez a „gamer” tendencia, amely ellen akar állni a változásoknak vagy az eltérő elképzeléseknek, amelyek veszélyeztetnék mások status quo élvezetét, azon okok sokasága közé tartozik, amelyeket nem szimpatizálok az önjelölt „gamerrel”. Lány vagyok, és bár a versenyeken és más rendezvényeken töltött időm alatt mindig nagyon kínos érzés számomra, hogy a terem egyetlen nője vagyok, és kínosnak érzem a nőket szexuális játékokat játszani nem ismerem, hajlamos vagyok a női lehetőség felé vonzódni, de a legkevésbé sem szeretem őket szexuálisan ... természetesen kedvelem őket, szépek és idealizáltak, de nem szeretem a vastag combokat vagy a nagy melleket, és bármit, és kitéve bőr, és ha ilyenek, ragaszkodom a férfi opcióhoz); számomra ez nem túl hívogató és valójában nagyon elidegenítő. És nem hiszem, hogy hosszú távon ez az egész ipar számára nagy segítséget nyújtana, és az úgynevezett „játékosoknak” ennek tisztában kell lennie. BabyLuigi OnFire 2020. április 14., 03:41 (UTC)
Sarkeesiannek igaza van (ellentétben Jack Thompsonnal és Patricia Pulling-nel, akik az IMNSHO-val vannak / voltak a törpe Plútó bolygón), mivel van egy probléma, de érvelését könnyen cáfolható példákkal aláássa. InuitInua megjelenik az általam nyújtott lejátszási listákban, és nincs elragadtatva Anita taktikájától. Liana K sem (a hosszabb lejátszási listán van). Mellékesen a Moviebob valós tárgyiasításba megy bele Játék OverThinker V12 -oh fiú, akinek takarmánynak kellett volna lennie Anitának. Mennyivel objektiválhatja a nőt egy elkapott zászlós játékban, másképp azáltal, hogy a rohadt zászlóvá változtatja ?! Elfelejtem, hogy kövér hercegnőt használt, vagy a Metroid Other M-et is arra használta? Hogy igazságosak legyünk a játékosok kultúrájával szemben, annyi hülyeséget vívtak a videós követelésekkel kapcsolatban, hogy beleestek a 'harcba a Sárkánnyal, amíg te leszel a Sárkány' csapdába. A Más M Metroidon sokkal több baj van, akkor a baba és Adam túlzottan korlátozzák őt. Ádámmal fennáll az a teljes kapcsolat, amely ha később megnézzük a játékokat az idővonalon, nagyon sötét hangot kap (majdnem egyenlő a megtépázott feleség szindrómával). Samus hatékonyan monoton belső monológja (ahelyett, hogy rendszeresen beszélne Ádámmal a kapcsolatuk kialakítása érdekében), nem segít, és nem ment le a mentális sem egy szörnyeteg miatt, akivel korábban már többször harcolt (ha ez a PTSD egyik formája volt) a játékosnak valami elképzelése van arról, hogy miért történik ez most, és nem a korábbi találkozásokon.) Más játékok, amelyekre mehetett volna, az X-Blades és az Age of Conan voltak, amelyek a nők öltözetének (nem) felöltözését tekintették. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 14., 05:28 (UTC)

Pozíció a piramis sémában

Megpróbáltam felülvizsgálni azt a pontot, amely őt a piramis séma áldozatává minősíti, hogy rámutasson, hogy nem világos, hogy valójában mi a helye a sémában, de engem egy rossz ok miatt egyszer visszavontak (Alex Mandossian helyét a sémában) ismert volt), és megint minden ok nélkül. Jobban tudom, mint szerkesztési háborúba keveredni, ezért ezt inkább itt mondom: Nem kell egy piramis séma legmagasabb pontján lenni ahhoz, hogy elkövető legyél. Sarkeesian népszerűsítette Mandossian rendszerét, és ezt tehette volna naivan is, de nagyon könnyen tudta volna, mi történik. Nem lehet meggyőzően kijelenteni, hogy áldozat volt. Ennek a cikknek az a célja, hogy pontos és racionális képet adjon Anita Sarkeesianról, vagy mindenáron megvédje őt? Ezeket a kritikákat és válaszokat nyilvánvalóan olyan emberek írják és védik, akik egyáltalán nem kritizálják a Sarkeesian-t, és a gyengeséges / erős ember formátumban valóban megterhelik hitelességüket. Szeretnék néhányukat felemelni, hogy jobban tudják pontosan képviselni, mit gondolnak kritikusai, de megérzem, hogy ez itt nem örvendetes. Tévedek? Felhasználói beszélgetés: 194,92.28

Néhány Reddit szál Anita Sarkeesian kapcsán

Képtelenség a témánál maradni vagy tényleges esetet előállítani. Szintén platform kibaszott GG ...

Ne feledje, az interneten Sturgeon kinyilatkoztatása uralkodik - csak a „baromságokat” kell helyettesíteni a „hülyékkel” :-) - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2020. április 17., 16:33 (UTC)

Miért nem tudod alapvetően elkészíteni a szóban forgó videót (vagy videókat) (nem adtad meg a megfelelő videót), és csak elmagyarázni, hogyan / miért vesznek rosszul, ahelyett, hogy egy rakás újreakciós nőgyűlölőt platformoznának? Ezek a linkek szintén GamerGate szálak. Szó szerint a kibaszott Gamergate-hez kapcsolódtál. Van egy kibaszott cikkünk arról, hogy miket csináltak a francért ... Olyan, mintha megpróbálná hitelteleníteni magát a lehető legszarabb forrásokra hivatkozva ... GGC elvtárs 2020. április 17., 17:47 (UTC)

Zavart a Hitman rész

Őszintén zavart vagyok. A Hitman-sorozat nem arra utal, hogy megölj bármely NPC-t, nemtől függetlenül? Ha jól értem, azzal érvelsz, hogy nem vagy olyan játék ellen, amely lehetővé teszi a nők megölését, csak az ellen, hogy a fene szexuális életet éljen. Mikwee ( beszélgetés ) 2020. december 12., 16:19 (UTC)

Kivéve, hogy Anita Sarkeesian nem ezt ábrázolja, és ez őrli meg az emberek fogaskerekeit. - BruceGrubb ( beszélgetés ) 2021. január 18., 13:28 (UTC)
A kritikusok kérdései, amelyek folyamatosan felvetik a játékosok választását, és 'más NPC-ket is megölhetsz', folyamatosan nem válaszolnak: 'ad-e valamit a sztriptízklub a cselekményhez? Gyökeresen átírnák-e a forgatókönyvet, ha mondjuk valami pizzéria emberkereskedelmi gyűrűje lenne?
GC korábban: „El kell kezdened elmagyarázni, hogy egy sztriptízklubban beállított szint miért kifejezetten szexualizálja a szereplőket, és nem engedi, hogy velük beszélj, vagy más módon vegyenek részt erőszakon kívül vagy háttérként, egyet rúgással kutya, amikor felfedezed a sztriptíz testét, nem azt jelenti, hogy a nők eldobható szexuális tárgyak. A 47-es ügynök soha nem szidja ezeket a témákat, valójában nem adnak hozzá semmit a történethez, és teljesen kivághatták volna őket, és a helyszínen játszódhattak le, de szerepelnek benne, a promóciós anyag tartalmazza őket, és a témákat soha nem dorgálják meg. Miért? Hogyan téved Sarkeessian? - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2021. január 31., 23:09 (UTC)
Ahogy látom, a „más NPC-ket is megölhetsz” feleslegessé teszi az összes gyakori kritika felét, ezért hallod ilyen gyakran megismételni. A játék nem engedi, hogy általános NPC-kkel beszéljen, vagy bármilyen más módon vegyen részt erőszakon kívül vagy háttérként; miért kell a sztriptíz NPC-ket másként kezelni? A játék során öltözött ártatlanok százait gyilkolom meg - ez nem annak az alszövege, hogy az emberek eldobható tárgyak? Nem emlékszem a sztriptíztáncos testére - valószínűleg a kontextus számít, erről további kommentár nincs. Azt mondanám, hogy többnyire a szint nem indokolatlanul reprezentálja a sztriptízklub kinézetét. Így a fennmaradó kérdés az, hogy a sztriptízklub megfelelő színtér-e egy szinthez?
Biztos, hogy Mario, azon kívül, hogy a sztriptízklubok köztudottan társak a gangbangerekkel és más hasonló bűncselekményekkel, a sztriptízklub nem igazán ad hozzá semmit a cselekményhez (2D-s karakterek és mi más). De ha a sztriptízklub nem megfelelő színhely a Hitman számára, akkor más vizuális médiumok számára sem megfelelő színhely, amelyek némelyikében a sztriptízklubok kiegészítik a cselekményt. Azt állítom, hogy a kritikusokra hárul a bizonyítási teher annak bemutatására, hogy a médiának miért kell tartózkodnia a sztriptíz klubok szexualizált divat. Kauri0.o ( beszélgetés ) 2121., 2021. február 3. (UTC)
'A játék nem engedi, hogy általános NPC-kkel beszélj, vagy más módon vegyenek részt, mint erőszak vagy háttérként- Gondoljon erre egy pillanatra. Mi az üzenet akkor a mechanikán keresztül? Talán van egy súlyos visszatérő téma az eldobhatóságról? Igaz, más játékok is bűnösek ebben, azonban erről a játékról beszélünk, nem a többiről. GGC elvtárs 2021. február 3., 21:42 (UTC)
De miért kellene beiktatniuk a sztriptíz klubokat? Miért reklámozzák őket? Az a visszatérő téma, hogy a nők problémái háttérbe kerülnek, és nem részesülnek tisztességes vizsgálatban, olyan problematikus téma, amely megerősíti az objektivitást a játékokban, még akkor is, ha nem a tervezők szándékos kísérletei? Sarkeesian Anita már mutat példákat arra, hogy ez egy trópus, és miért ez egy káros tropus, és azt hiszem, elegendő bizonyítékot használ fel, és minősíti azon állításait is, miszerint „ezek a dolgok önmagukban nem károsak, de ...”, és ezt teszi állítja állandóan. Még a férfi NPC és a női NPC ábrázolásai közötti különbségre is kitér, és ez utóbbiak aránytalanul inkább nemi vonatkozásúak, ha jól emlékszem !! - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2021. február 3., 22:03 (UTC)
GC, te vagy A kapufák mozgatása . Tudomásom szerint Hitman tömeggyilkossági engedményének erkölcse nem képezi ezen vita tárgyát. Elindulni itt panaszkodni a videojátékokban elkövetett erőszakra :)
Mario, látom értelmed. Feltételezem, hogy ideológiai különbségről van szó; Azt mondom (szinte) bármi megy, és ez az objektiválódási lehetőség korántsem elég erős indok a kizárás indokolásához. Ps: Soha nem változtat azon a tényen, hogy a szex értékesít. Kauri0.o ( beszélgetés ) 2021. február 3., 23:15 (UTC)
────────────────────────────────────────────────── ─────────────────────────----Fontos talán megérteni, amikor Hitmanről beszélünk, hogy a franchise sokat kölcsönöz James Bondtól (a 47-et hiperviolens James Bondnak nevezni nem lenne pontatlan). Ennek eredményeként sok korábbi játék átmásolta a legszembetűnőbb szexista hozzáállást, amelyet James Bond szó szerint közöl a nőkkel (a sztriptíz klub őszintén szólva nem is a legtámadóbb versenyző a szexizmusért és a furcsa helyszínekért ezekben a játékokban. Ne felejtsük el a szexi apácákat fegyverekkel célpontok?). Szintén fontos megemlíteni, hogy az IOI a szívébe vette a kritikát. A közelmúltbeli Hitman-trilógia egyikét sem tartalmazza, és inkább a táborba és az abszurditásba hajlott. Úgy gondolom, hogy ez összességében gyenge kritika a Sarkeesian-nal szemben, de van rá pont. Sirius 2021. február 4., 00:34 (UTC)
A „szex eladások” elgondolkodtató közhely válaszul az objektivizálás kritikájára. Mindannyian tudjuk ezt. Ez nem azt jelenti, hogy elkerüli a problémásságot. Senki nincs itt, hogy mást mondjon, vagy változtasson ezen a tényen. - Ez-én vagyok, Balos Zöld Mario ! 2021. február 4., 02:31 (UTC)
Inkább abban az értelemben gondoltam, hogy a munkádat kivágják neked; A nők szexualizációja elterjedt (sőt többnyire) a videojátékoknál sokkal több iparágban. Sok szerencsét a pornóval. Utólag igaza van abban, hogy gondolatébresztő. Kauri0.o ( beszélgetés ) 2021. február 4., 02:52 (UTC)