Sarkeesian Anita

Maga a boszorkány, kalappal, szemölcsökkel, zöld bőrrel és ... várjon egy percet.
Sorozat része
Nem
Ikon gender.svg
Spektrák és bináris fájlok
Tetszik és iratkozzon fel
Youtube
Ikon YT bullshit.png
Következő

Sarkeesian Anita (1983–) a feminista társadalomkritikus, aki dokumentál szexista ábrázolása nők (és kisebb mértékben LMBT és faji kisebbségek) népszerű fél mint például videójátékok és filmeket . Sarkeesian fut a Youtube csatorna és weboldal, mindkettő címmel Feminista frekvencia . Ő a tökéletes démon Reddit gyűlölni: nő és feminista.

Míg Sarkeesian jól ismert Internet feminista köröket és munkáját az egyetemi tantermekben használták, leginkább a gyűlölet miatt figyelemreméltó anti-feministák , különösen Gamergate , amely magában foglalja az állandó zaklatásokat és a halálos fenyegetéseket. Ez az átalakulás a feministáról a gyakran nőgyűlölő a gyűlölet adta a kifejezést „Anita törvénye” és napvilágra hozta a szexizmust a videojátékok közösségében.

Tartalom

Történelem

Személyes háttér

Sarkeesian született örmény - iraki szülők Toronto , majd később ide költözött Kalifornia . A Northridge-i Kaliforniai Állami Egyetemen diplomát szerzett kommunikációs tanulmányokból, majd a York-i Egyetemen folytatta társadalmi és politikai gondolkodási MA-t. Posztgraduális tanulmányai során egy szakdolgozatot írt: 'Egy férfit csinálok belőled: erős nők Tudományos-fantasztikus és Fantázia Televízió ”, amelyben kifejlesztette kritikáját a nők ábrázolásáról kockafej kultúra.

Vlogolás

2009. május 20-án (három évvel a szajkózás megkezdése előtt) belépett a feminista vlogolás világába egy vlog-bejegyzéssel, amely aBabaházés törléseTerminátor: A Sarah Connor-krónikák. Néhány kiemelés:

  • Üdvözölt sci-fi sorozatCapricakirándulásért a meleg karakter anélkül, hogy értelmetlenül hatalmas üzletet kötne (de sajnálja, hogy ennek ellenére a gyilkos );
  • Töltött időt ennek a provokatívnak a magyarázatával sör - a kiszolgáló fembotok természetüknél fogva szexista (mintha ezt még nem tudtuk volna);
  • Felhívta a figyelmet arra, hogy a férfiak hazug szexista idiótákként szerepelnek a médiábanrossz a férfiak számárais;
  • Miért HuffPo le kell állítania a pszeudoporn linkinget és a „cikkeket”;
  • Megmagyarázza, miért csak azért szex eladja 'nem jelenti azt, hogy rendben van félruhás nőket használni eladni a baromságokat ;
  • Rámutatott, hogy csak azért, mert egy színésznő felnőtt, ha leginkább gyermekjátékról ismert még mindig probléma a szexuális életben ; és
  • Rámutatott, hogy 1960 és 2010 között az Oscar-díj legjobb filmjének csak hét nyertesében szerepelt férfi és női együttes, négy elsősorban nőről szólt, a fennmaradó 39 pedig egy vagy több férfiról szólt; valamint a hihetetlenül alacsony a nők képviseletének szintje filmgyártásban, és hogy van egynagyonalacsony passz minősítés az ilyen Oscar-jelölt filmek számára ma is.

Sarkeesian egy sorozatot készítettTropes vs. Womenamely a filmekben a nők sztereotip ábrázolására összpontosított. A futás a következőket tartalmazta: „A mániás Pixie álomlány”, „Nők a hűtőszekrényben”, „A törpikék alapelve”, „A gonosz démon csábítónője”, „A misztikus terhesség” és a „Szalmafeminista”. A projektet az azonos nevű, sokkal nagyobb és mélyebb sorozatok miatt selejtezték, amelyek a videojátékokra összpontosítottak. A sorozat intenzív kritikát fogadott el, nagyrészt anti-feministák és MRA-k részéről; különösen, Thunderf00t kiküldve válaszok sora .

Egy másik nagy videósorozat a játékhirdetések (és maguk a játékok) különböző nemek célzása közötti különbségekre összpontosított. A Sarkeesian arra összpontosít, hogy a lányoknak szánt termékek hogyan fókuszálnak a csinos és főzés, takarítás és gyerekek , míg a fiúknak szánt termékek a létre összpontosítanak erős / erőszakos , kaland és dolgok építése. A sorozat a következőket tartalmazta: „Játékhirdetések és tanulási nem”, „LEGO Friends - LEGO & Gender 1. rész” és „The LEGO Boys Club - Lego & Gender 2. rész”.



Zaklatás

[T] Itt van néhány szilárd kritika, amelyet [Sarkeesian] munkájával szemben felvethet. Nem vagyok 100% -ban az ő oldalán, tudod. Hosszú lövéssel nem tökéletes, és videósorozata már kissé elmarad az alapjától, néhány példával, amelyeket célként nevez meg. De erről már nem beszélhetünk, mert a vita nem arról szól, hogy igaza vagy rossz. A vita érvényét vesztette, amikor az emberek tömegesen próbálták tönkretenni az életét. Az érdemi vita lehetősége elveszett, amikor az emberek nemi erőszakkal fenyegetőzni kezdtek.
—Jim Sterling arról, hogy a GamerGate asszony Sarkeesian asszonynak adott válasza (i) hogyan terelték át a vitát (a nagyközönség szemszögéből) a női játékfigurákról a valóságos nők bánásmódjára a játékban.

2012 májusában Sarkeesian elindított egy Kickstarter kampányt, hogy finanszírozza egy videósorozat előállítását a nő kibővítése érdekébenTropes vs. Womensorozat, amibe belenézünk videójátékok . Javaslatát az első nap végéig teljes egészében 6000 USD összegben finanszírozták, és pár hét múlva nyolcszor annyit kapott, mint amennyit eredetileg kért. Nem sokkal ezután számos fenyegetés és tartós kampány célpontjává vált internetes zaklatás a mondjukcivilizálatlana játékvilág része és egyéb internetes betyárok . Megfenyegették fizikai támadás , erőszak , és gyilkosság , sikertelen kísérleteket tettek arra csapkod különféle számláit, megismerheti személyes adatait (például telefonszámát és otthoni címét), és videóit tömegesen közölték a kalózkodástól a terrorizmusig.Newgroundsfelhasználó Bendilin Spurr valóban létrehozott egy nevű játékotVerje fel Anita Sarkeesian-tamely lehetővé tette a játékosok számára, hogy szimulálják azt, amit pontosan a játék címe jelent. Neki Wikipédia cikk többször volt megrongálták , és szó szerint milliónyi sértő hozzászólással kellett megküzdenie, amelyek közül sok mélyen fecsegő jellegű, valamint néhányat rosszul elhelyezett antiszemitizmus . Ott volt vádak, miszerint Sarkeesian szándékosan kiváltotta e magatartás egy részét továbbadásával , bár a tábla névtelen jellege és a hírhedt felhasználói bázis miatt hamis zászló trollkodás , mind a helyszínen, mind a helyszínen kívül, ennek bizonyítása legjobb esetben is nehéz.

Sarkeesian átvette a visszaélés tulajdonjogát, és átadta annak bizonyítására, hogy a szexizmus elterjedt a játékos közösségben. Az a tény, hogy megtettenemhallgasson arról, amit tapasztalt, média tudósított az általa elküldött vitriolról, és további támogatástTropes vs. Women a videojátékokbanmajdnem 160 000 USD-t tett ki, amikor az eredeti 30 napos előrejelzést elkészítették.

2013 áprilisában Twitter fiókot jelentettek kísérletről DDOS támadás a weboldalán.

A Mirror's Edge katalizátor

Sarkeesian konferenciát tartott a DICE-ban, és tweetelt róla; ez nyilvánvalóan a Destructoid egyik felhasználóját váltotta ki, aki „TheKodu” néven fut, és úgy döntött, hogy blog-bejegyzést készít kizárólag ez alapján. Ezután kijelentik, hogy őt EA vette fel, hogy „segítsen” a gyártásbanTükör széle 2.

Szóval mit jelent Sarkeesian asszony az EA számára? Nos, EA úgy gondolta, hogy nagyszerű ötlet lenne rávenni, hogy 'segítse' a csapatot, ami valószínűleg az egyetlen női főszereplő játék, amelyet EA valóban folytat, a Mirrors Edge sorozat ... 'Sok más társamhoz tudok kapcsolódni. női játékosok, akik a nehéz irányíthatóság miatt nem kerültek bele ebbe a játékba ”- állítják erről.

Állítólag csak egyetlen nagyon megbízhatatlan forrásban mondták el: a 4chan-on közzétett bejegyzés, amelyet megsemmisített, a blather folytatja, túl sokáig tart ahhoz, hogy semmi értéket ne mondjon. Sajnos, valójában nincs megbízható forrásuk semmire, amit csak állítottak, kivéve, hogy maga a DICE esemény valóban megtörtént. Ha úgy gondolja, hogy a blog megjegyzései kimért, szkeptikus megközelítést tükröznek az ilyen nem támogatott követelésekkel kapcsolatban, akkor biztosan nem figyelt. Valaki odáig ment, hogy petíciót nyújtott be, hogy kirúgják olyan helyzetből, amellyel még nem is rendelkezett. Az EA hibái közül, amely kétszer is elnyerte a „Legrosszabb vállalat Amerikában” díjat, nyilvánvalóan a legsúlyosabb az, ha valakit alkalmaz, akit egyesek nagyon gyűlölnek. Amit valójában nem is tettek.

Az EA megpróbálta nyugtatni a mítoszt:

Ez a petíció pontatlan információkon alapul. Az EA nem dolgozik Anita Sarkeesian-nal a Mirror’s Edge fejlesztésében.

De ez csak további összeesküvés-kedvelő válaszokat kért, többek között:

Tehát, ha nem a fejlesztési csapat részeként dolgozik a DICE-val, akkor mit csinál?

Biztosan van valamiféle közreműködése a játékok fejlesztésében, de ha az EA megválaszolja a feltett kérdéseket, anélkül, hogy valóban megválaszolná őket, túl sok lehetőséget ad az értelmezésre. Még akkor is, ha ott van, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játékot nem szexisztikusan fejlesztik (ez akár egy szó is?), Akkor biztosan részt vesz a játékok fejlesztésében.

És ha nem ez a játék, akkor mi más?

Az EA-nak világosan és pontosan meg kell válaszolnia ezeket a kérdéseket.

Minden más csak politikai beszéd, amiről mindannyian tudjuk, hogy bullsh * t.

Nézze meg, ki valaha az EA-nál döntött úgy, hogy megírja ezt a választ, egyértelműen részeg volt. Meg kell erősítenünk, hogy a szóban forgó nő (Anita Sarkeesian) nem működik együtt, nem ad hozzájárulást, és nem dolgozik azon, ami köze van bármihez, amelyet Ön (EA és partnerei) fejleszt.

„Anita Sarkeesian, még soha nem volt regisztrált fél, aki segítette volna az EA: Mirrors Edge fejlesztését. Nem kértünk és nem kaptunk semmit Anita Sarkeesian részéről a Mirrors Edge-nél, és a fejlesztők az ő véleménye nélkül dolgoztak a játékról. ' Csak annyit mondjon, hogy szó szerint csak annyit kell mondania, hogy ebben a mondatban van, és akkor a 48 000 ember nem fog annyira ellenszenvet tartani, hogy aláírjon egy ellened benyújtott petíciót! : D

Szóval igen, hacsak nem tisztázod és tisztázod ezt, még mindig nem fogom szeretni téged, EA. Komolyan mondom, hogy ahol éppen vagy, az ilyenfajta nyilvánosságra hozatal egyfajta rossz nyilvánosság. Csak mélyebbre teszed azt a sírt, barátaim. De bízom benne, hogy nem fog hülye döntéseket hozni, nincs szükségünk újabb Enronra.

Nyitott kérdés, hogy az EA nyilatkozata miként olvasható másként, mint egy egyszerű takarítás. A petíciót csak 2015. október környékén zárták le. Legalább az aláírók olyan jeles társaságban vannak, mint a jó ol 'Adolf .

Robbanásszerűen Gamergate

További információ: Gamergate

2014-ben a Game Developers Conference díjat ajánlott fel neki, és meghívást kapott a rendezvényükre. Valaki úgy döntött, hogy felhívja (valóban e-mailt küld) egy bombariadóval a szervezet néhány fejlesztőjének és vendégének, mondván, hogy ez elmúlik, hacsak nem mondják le a díját és a beszédet. Mondanom sem kell, hogy ez olyan álhír volt, amelyet senki sem vásárolt meg (bár a San Francisco-i rendőrség úgyis elsöpörte a helyszínt). Később az év folyamán kiadott egy új videót, de ennek a szerencsétlen időzítésnek az volt az ideje, hogy nagyjából ugyanabban az időben tartózkodott, amikor az indie játék fejlesztője, Zoe Quinn elleni hamis állítások rávilágítottak arra, ami Gamergate . A csőcselék, amely már ugyanazokból az emberekből állt, akik évek óta évek óta támadják Sarkeesiant, figyelmét újra rá irányította; meglehetősen konkrét halálos fenyegetéseket kapott a Twitteren, ami miatt egy estére elmenekült a lakásától.

Körülbelül másfél hónappal később a tervek szerint beszédet mondott egy Utah Állami Egyetem október 15-i rendezvényén. Október 14-én reggel az egyetem munkatársai névtelen e-mail fenyegetést kaptak, amely arra figyelmeztetett, hogy Montreali mészárlás stílusú támadást hajtanak végre ”, hacsak az eseményt nem mondják le. A fenyegetés szerzője azt állította, hogy ' a feministák tönkretették az életemet és megbosszulom majd magam és a többiek érdekében, akiket bántottak ', és hogy ez' az amerikai történelem leghalálosabb iskolai lövöldözése 'lesz. Az egyetem kezdetben továbbra is eltökélt szándéka volt, hogy a tervezett módon folytassa az eseményt. Sarkeesian azonban végül lemondta megjelenését, miután megtudta, hogy az egyetem nem korlátozhatja a rejtett lőfegyvereket Utah állam törvényei szerint. Az ABC-knek adott interjúbanNightlinea következő januárban Sarkeesian elárulta, hogy most már fegyveres kísérője van bármilyen nyilvános beszédhez.

Sarkeesian reakciója

A történtek nyomán kibővítette videósorozatát, hogy lefedje a nők pozitív megjelenítését a videojátékokban, valamint a férfiak és a férfiasság reprezentációinak vizsgálatát tervezi.

Sarkeesian letiltotta a tetszés / nemtetszés funkciót, és megjegyzéseket fűzött az összes YouTube-videójához, és szigorúan moderálja a Feminist Frekvencia Twitter fiókot. Kísérletként Sarkeesian a like / dislike funkciót nyitva hagyta egy újonnan megjelent videónál; körülbelül 100 nemtetszést kapott, mielőtt teljesen meg lehetett volna nézni.

A Sarkeesian elleni támadásoknak elismert hatása volt:

  • Az őrjöngő támadások, amelyek áldozatává teszik, és feléje terelik a közvélemény figyelmét, igen valószínűleg a fő ok miért sikerült annyi pénzt szereznie Kickstarterjétől, ami lehetővé tette számára, hogy feminista aktivistaként és kommentátorként megéljen.
  • Az ipari szakemberek mindent megtettek azért, hogy kiálljanak érte, és azóta egy teherautónyi díjjal töltötték el a videojátékokban a szexizmus tudatosságáért.
  • Most van egy példabeszéd hívott Anita iróniája ami miatta létezik:
Online megbeszélés szexizmus vagy nőgyűlölet gyorsan a szexizmus és a nőgyűlölet aránytalan megjelenítését eredményezi.

Kritikák

Szexizmus vs erőszak

Lásd a témával foglalkozó fő cikkeket: Videojáték § Erőszak és Videojáték § Szexizmus
Követelés
Sarkeesian állításai, miszerint a videojátékok szexista trópusai a játékosokat szexisztikusabbá teszik, ugyanolyan baromságok, mint azok az állítások, miszerint a videojátékokban elkövetett erőszak erőszakosabbá teszi a játékosokat.
Válasz
Először is, Sarkeesian álláspontja magában foglalja azt az elképzelést is, miszerint a népszerű médiában a nők szexista ábrázolása állandósítja a társadalomban a szexista gondolatokat, amelyek akár az emberek szexisztikussá tétele nélkül is előfordulhatnak. (Analógia útján Egy nemzet születése elősegítheti a rasszista elképzeléseket, még akkor is, ha nem teszi rasszistává az embereket.)
Másodszor a Jack Thompson (és mások), miszerint a videojátékok erőszakot okoznak, vegyesen és rosszul ábrázolták. Bár az Amerikai Pszichológiai Szövetség megállapította, hogy a videojátékokat játszó gyermekek általában nem mutatják az erőszakos vagy agresszív viselkedés növekedését, azt tapasztalták, hogy az erőszakos játékokat játszó gyermekeknél nőtt az agresszív viselkedés. Az APA ezért nagyon elrettentette, hogy a gyerekek játszhassanak ezeken a játékokon. Mégis sokkal erősebb tudományos bizonyítékok vannak a játékok szexizmusával és a játékosok szexista hozzáállásával kapcsolatban (lásd a fő cikket). Ezenkívül Sarkeesian ezeket a tanulmányokat videóinak kiegészítő anyagában idézi; még akkor is, ha a tudomány végül bebizonyítja tévedését, legalább kísérletet tett arra, hogy érvényes tudományokkal bizonyítsa álláspontját.

Videojátékok cenzúrázása

Követelés
Sarkeesian betiltani akarja a videojátékokat.
Válasz
Míg Jack Thompson és a „videojátékok erőszakot okoznak” követelés (lásd fent) támogatói szorgalmazták, hogy jogszabályok tiltják bizonyos, konkrét címeket, és felelősségre vonják a fejlesztőket a gyilkossági esetekben, Sarkeesian csupán tartalmuk kritikájára szorítkozott. Az emberek még mindig habzik a szájától, amikor a videojátékokkal kapcsolatos személyes véleményét kifejezi, különösen akkor, ha ez az erőszakos iránti ellenszenvét mechanikusnak tekinti. Az emberek ráugrottak, amikor kritizáltFallout 4és az újVÉGZETa 2015. évi E3-on, arra késztetve munkatársát, Jonathan McIntosh-t, hogy mondja el a csőcseléknek, hogy semmit sem akarnak betiltani, ha kritikusan viszonyulnak hozzá, de csak az eredeti következtetéseik megkétszerezésével találkoztak a becsmérlőivel. Hasonló véleményeket fogalmazott meg más erőszakos médiumokkal, mondván, hogy nem találta megMad Max: Dühös útegy feminista remekmű, amellyel mások nem értettek egyet, de nincs MadMaxGate, amely megszerezné. Képzeld el.

Nem igazi játékos

Lásd a témáról szóló fő cikket: Szórakozás: Igazi játékosok
Követelés
- Hazudott nekünk, hogy lelkes játékos volt, fiatalabb kora óta! Van egy videó arról, hogy évek óta gyűlöli a játékokat, mielőtt ezt a sorozatot készítené!
Kivéve, hogy videojátékokat folytatok, ez nem éppen a rajongás - nem vagyok rajongója a videojátékoknak - valójában sok mindent meg kellett tanulnom a videojátékokról [.]
- nem téves idézete Sarkeesian Anita
Válasz
Még 2010-ben nem tartotta magát „játékosnak” vagy akár a videojátékok rajongójának, mert azt mondja, hogy „belevásárolt az álmítoszba, hogy Ahhoz, hogy igazi játékos legyél, játszanod kellettGTAvagyCall of Dutyvagya háború istenevagy más tesztoszteron-infúziós macsó posztoló játékok amelynek gyakran volt egy szexista, mérgező kultúrája, amely körülvette őket. Videojátékokat játszott, de nem rajongott ezekért a játékokért, és ez elűzte attól, hogy „rajongónak” tartsa magát. Fotói vannak arról, hogy gyermekkorában SNES-t játszik, és könyörgött szüleinek, hogy szerezzenek neki Game Boy-t, amibe végül beleegyeztek, de még mindig nem szerette a videojátékokkal kapcsolatos kultúrát, és a szexizmusa taszította.
Rendkívül gátlástalan folytatni ezt a 11 évvel ezelőtti kijelentését, amikor az azóta eltelt idő alatt életét és karrierjét a videojátékok áttekintésének szentelte. Nagy technikai konferenciákon tart előadásokat. A főbb stúdiókban kérik tőle a hozzájárulást. Ugyanebben az évben azt mondta: 'Nem rajongok a videojátékokért', és elment a kanadai videojáték-díjátadóra.

'Mosolyog, mint egy fehér ember'

Követelés
Jordan Owen egy most eltávolított videóban azt állította, hogy Sarkeesian „megtanulta mosolyogni, mint egy fehér ember”, hogy „mainstreamnek” tűnjön.
Válasz
Nem valószínű, hogy nem fehér, tekintve, hogy örmény származású. Nincs további megjegyzés, mivel ez az 'érv' annyira hülye, hagyjuk, hogy maga beszéljen.

Joss Whedon

Követelés
- Ő (és más feministák) elűzte Joss Whedont a Twitterről!
Válasz
Még közel sem a helyeshez. Valójában ő volt a második ember, aki üzenetet írt neki, és megkérdezte, hogy jól van-e.

Csaló, I. rész: Alex Mandossian

Követelés
- Sarkeesian már korábban is fut átverést! Teleszemináriumokat hirdetett többszintű marketing Alex Mandossian guru, valamint Bart Baggett szemináriumvezetője és koordinátora, a kézírás-elemzés szakértőjének nevezhető szakértő, aki egy előadóművész könyvtárban szerepel! '
Válasz
Ha Alex Mandossian valóban többszintű marketing guru, akkor a többszintű marketing működésének köszönhetően Anita Sarkeesian, aki megpróbálta eladni a teleszemináriumait, azt jelezte, hogy ő azáldozatalig törvényes átverés, nem az elkövető. Ami Bart Baggettet illeti, ugyanez a cikk, amely kitett neki egy pick-up művészrel való együttműködés miatt, később kiderítette, hogy Baggett-tel végzett munkája egyáltalán nem kapcsolódott a nők felvételéhez:

FRISSÍTÉS: Mr. Baggett azóta felvette a kapcsolatot velem, és bizonyos pontok módosítását kívánta ebben a cikkben. Egyetértettem, mivel az eredeti tervezet nem képviselte az ő nézőpontját, vagy nem ábrázolta megfelelő egyensúlyban. Tisztázni kívánja, hogy az Anita Sarkeesian által segített szemináriumok önsegély-orientáltak voltak, és elsősorban [65% vagy több] vettek részt 40 év feletti nők, és nem olyan események, amelyek a nők felvételére irányuló stratégiákat kínálnak. A kézírás-szakértő minősítésével kapcsolatban Baggett úr kijelenti, hogy az állami és szövetségi szintű 45 bírón felül megerősítette, hogy kézírás-szakértő, és vallomását a bíróságon elfogadhatónak tartotta.

Továbbá, még ha Bart Baggett kézírás-elemző szakértői végzettsége is gyanús (Gamergate ellene felhozott legtöbb vád egybecsengi törvényszéki kézírás-szakértői érzékét a grafológia áltudományával), még mindig nincs bizonyítékhogyannála kapta az állást. Szakmai kapcsolatuk legkorábbi bizonyítéka 2005-ből származik, még mielőtt 2010-ben megszerezte volna mesterképzését, és ésszerű, hogy Bart Baggett-lel dolgozott az egyetem alatt. Ugyanolyan valószínű, hogy a kényelem kedvéért döntött Baggett mellett, és nem azért, mert egyetértett a férfi gyakorlatával vagy meggyőződésével.

Csaló, II. Rész: Videók száma

Követelés
- Átverő művész! Ígért nekünk [szám beillesztése] videókat az [időkeretbe]! '
Válasz
Rosszallóinak sajnálatos módon nem ismer teljes egészében ésszerű érvek arról, hogy a projektek ilyen finanszírozási kampányai miért késnek. Amikor a Kickstarters skálája és hatóköre megváltozik, az őket irányító embereknek általában meg kell változtatniuk eredeti terveiket, hogy illeszkedjenek az elért nagyobb célhoz, és változtassanak azon, amit fognak tenni, ami időbe telik.
Anita úgy döntött, hogy megváltoztatja a „Tropes vs. Women in Video Games” célokat, miután az eredeti Kickstarter céljának több mint 37-szeresét szerezte meg. Eleinte csak „maroknyi példát vizsgált meg az egyes trópusokra”, de 182 játékra hivatkozott, amikor a „Damsel in Distress” trópusra terjedt ki, és 548 további példára tett szert a videojátékok történetében.
Ezenkívül kezdetben a videók 10-12 perc hosszúak lettek, ami összesen 2 óra 30 percet jelent 12 videó esetében. Mindenesetre csak a „Damsels in Distress” epizódja csaknem 1 óra 15 percig tartott, a sorozat összes videója összesen 6 óra 01 perc volt. Ha elosztjuk a kezdeti 2 óra 30 perc céllal, akkor nem csak az ígért anyagmennyiséget állította elő, hanem túlszállított több mint kétszer annyival, mint amit ígértek.
Teljes őrültség a Sarkeesiannal szemben álló tömeg részéről azt gondolni, hogy valahogy csak az az abszurd szó szerinti olvasat, amely szerint nyilvánvalóan hány epizódot kellett most kiadnia, meghatározza annak értékét, amelyet támogatói a projekt támogatásával szereztek , amikor a valóságban azt képzelnénk, hogy támogatói valóban örülnek annak, hogy mennyire kibővült a projekt, és hogy Sarkeesian nagyon hatékonyan tudja felhívni a figyelmet a szexizmus problémáira a videojátékokban és a szerencsejáték-iparban, felkeltve ezzel a magas színvonalúak figyelmét és támogatását. profilos személyek és szervezetek, különösen játékfejlesztők. És ellentétben azokkal az emberekkel, akiket kritikusai megragadnak ( Sargon , Thunderf00t, Zsiványcsillag,A Sarkeesian-effektusalkotók), Sarkeesian ténylegesen közzétett egy pénzügyi jelentést, amelyet mindenki láthat, és természetesen adónyilvántartási formákat is benyújtott az IRS-hez nonprofit tevékenység részeként, így végső soron tinfoil-kalap összeesküvés-elméletekre van szükség ahhoz, hogy bárki elhiggye, hogy valahogy kacsintva az IRS-t.
És természetesen, még ha nem is pénzügyi támogató vagy általában nem a Feminista Frekvencia támogatója, akkor is ingyen nézheti meg videóit a YouTube-on, és semmi sem kényszeríti őket arra, hogy bármelyik Feminista Frekvencia által készített videót megnézzék vagy adományozzák, és számít, hogy a videói szintén nem tartalmaznak hirdetéseket, így nem kell aggódnia, hogy a Sarkeesian-nak ezekkel az eszközökkel több pénzt kell befizetnie. Míg ha megnézzük a legutóbbi példátA Sarkeesian-effektus, látható, hogy ez a „dokumentumfilm” az írás idején egy fizetőfal mögött található, így csak akkor nézheti meg, ha több pénzt ad Jordan Owennek. Kissé ironikus és képmutató, tekintve, hogy a dokumentumfilm azt állítja, hogy „átverő művész”, és Jordan Owen és Davis Aurini felé mégsem közel ugyanaz a visszahatás, mint Anita Sarkeesian. Hasonlítsa össze a következővel is: Akkád őrmegye , aki még mindig megőrzi jó pozícióját a GamerGate körökben, annak ellenére, hogy tömegesen finanszírozta a „Necromancer” videojátékot, amely soha nem is látott napvilágot.

A játékmechanika félrevezetése aHitman: Abszolúció

Követelés
- HazudottHitman: Abszolúció! Pontokat veszít az emberek megölése miatt!
Válasz
A „Nők mint háttérdekoráció” című beszélgetés részeként (amely több tucat játékból készült mintát tartalmaz), Sarkeesian azt mondja, hogy aHitman: Abszolúcióa játékos megtámadhatja az egzotikus táncos karaktereket a szint továbblépése érdekében, és csak a női karakterek szexualizálása érdekében vannak ott. Ez nitpickoló panaszok özönéhez vezetett, miszerint a játékos valóban elveszíti a pontokat polgári szereplők, például a sztriptíztáncos meggyilkolásáért, és így Sarkeesian olyan helyzetet kigondolt, amely nem a normális játék példája. Ez annyi furorhoz vezetett, amelyet főleg az okozott Phil Mason , hogy Sarkeesian valóban gondoskodott arról, hogy a konferencián 2015-ben elkötelezett beszédének jó részét azzal töltse el, hogy miért nem ez a „dohányzó fegyver”, hogy teljesen elutasítsa érveit.
Ahogy Sarkeesian videójában elmondta, „ezeknek a jogsértéseknek a játékon belüli következményei legjobb esetben is triviálisak”. A statisztikai pontok elvesztése ellenére nincs igazi büntetés a karakterek kiütéséért. És ezt a veszteséget semmissé nem teszik, ha elrejti az NPC testét. Arra is rámutat, hogy a játék csak azt a lehetőséget kínálja-e a játékosnak, hogy kiütse vagy megölje a polgári karaktereket, például egy másik szinten, ahol a játékos kiüt egy sztriptíz karaktert, és elrejti a testét, hogy helyzetet állítson fel a szint legyőzéséhez. . Összehasonlítja a Grand Theft Auto sorozat, ahol a játékost autók lopása miatt büntetik, annak ellenére, hogy ez a játék főszerelője. Civileket sem ölnek megBérgyilkosvagy lopnak autókatGTAbármelyik játék elvesztését eredményezi, csak átmeneti kellemetlenségek, amelyeket a további játék révén meg lehet tagadni. És ezeknek a játékoknak a homokozó jellege azt jelenti, hogy többféle módon lehet teljesíteni egy célt. De soha nem ez volt a videó lényege. Azt kellett mondani, hogy aBérgyilkosszándékosan részlegesen vagy teljesen meztelen női karaktereket tartalmaznak, akiknek egyetlen célja az, hogy szemcsemege legyen, vagy a játékos valamilyen módon megtámadja őket. A játék pontrendszerével kapcsolatos minden a vörös hering azt jelentette, hogy teljesen levonja tényleges érvelését. Szexistának tartja az egzotikus táncosok és sztriptíztáncosok szerepvállalását, valamint azt, hogy a játékos karakter képes támadni őket, a fejlesztő csapat tudatos döntése.
Másképp fogalmazva: ha a fejlesztők nem akarták, hogy a játékosok kölcsönhatásba lépjenek a sztriptíztáncosokkal / megnézzék, miért zajlik a szint egy sztriptízklubban?

Lopás Játsszunk felvételeket

Követelés
- Lopott Játsszunk felvétel a játékosoktól! Ez azt jelenti, hogy valójában nem ő játszotta a játékokat!
Válasz
Ez az állítás részben helytálló, részben pedig helytelen.
A Játékosok más játékosok által rögzített felvételeinek használata nem jelzi, hogy maga Sarkeesian is játszotta-e a játékot. Az, hogy megtette-e vagy sem, szintén nem releváns a játékon belüli bármilyen szexista tartalommal kapcsolatos kommentárja szempontjából.
Más népszerű játékbeszélgető videók (például azok, amelyek felsorolják a „Top 10 legtöbbet [Melléknév] [Főnév] s! ') játékok, köztük a Play Play felvételeit is felhasználják, akárcsak a mainstream média műsorszolgáltatók, amikor videojátékokat közvetítenek.
Ami a játékosoktól származó „lopás” kérdését illeti, a videojáték-tartalom - mint minden szerzői jog által védett anyag - nyilvánvalóan az alkotók szellemi tulajdonát képezi, nem pedig a fogyasztókét. Amint a videóinak apró betűs részében is szerepel, a Sarkeesian e tartalom használatára vonatkozik igazságos használat az amerikai szerzői jogi törvény rendelkezései A YouTube robusztus (ha nem is riasztóan túlbuzgó) DMCA-eltávolítási rendszerrel rendelkezik, ha bármely játékfejlesztő úgy érzi, hogy a Sarkeesian videói felülmúlják a tisztességes felhasználást és megsértik szerzői jogaikat. Valószínűleg nem veszik komolyan azokat a játékosokat, akik a pusztán rögzített videojátékok szerzői jogait próbálják érvényesíteni.

Rajongói művészet lopása

Követelés
- Rajongó művészetet lopott, és haszonszerzésre használta fel!
Válasz
Sarkeesian elismerte, hogy a rajongók művészetét használtaSárkányfészkekarakter Daphne hercegnő, akit Tamara Smith rajzolt, de ezt akaratlanul is megtette, mivel csapatával azt hitte, hogy ez egy promóciós alkotás a játékhoz. Elnézést kért a tévedésért, és eltávolította Smith műveit egy kollázsból, amelyben használták, annak ellenére, hogy a mű felhasználása valószínűleg a tisztességes használatot jelentette volna az átalakító szabály szerint. Kitért arra is, hogy a Feminist Frequency nonprofit szervezet, és Kaliforniában bejegyezték. Arra is felhívta a figyelmet, hogy Smith nyílt levelet tett közzé, mielőtt ő és csapata válaszolni tudott volna, és közvetlen kapcsolatban állt azokkal az emberekkel is, akik felelősek az ő, csapata és családja doxálásáért, ami rettegetté tette őket a probléma nyilvános kezelésében. Mások, akik utánanéztek a helyzetnek, tudomásul vették azt is, hogy Smith csak egy nappal azután követte az eredeti nyílt levelét, hogy elismerje Sarkeesian válaszát.

Az előítéletek és a szexizmus hatalmi meghatározása

Lásd a témáról szóló fő cikket: Előítélet és hatalom
Nincs olyan, hogy szexizmus a férfiak ellen. Ez azért van, mert a szexizmus előítélet + erő. A férfiak a domináns nemek, akiknek hatalma van a társadalomban.
-Igen ő tulajdonképpen Ezt tweetelte

Forgatáshozegyszer, itt egy felháborító sarkesi idézetnem voltcsak antifeministák bányászták.

Sarkeesian elemzése megkísérli megvilágítani azt a szisztémás szexizmust, amelyben a férfiakat a nőkkel szemben preferenciális bánásmódban részesítik. Annak ellenére, hogy valódi ambícióval próbálkozik egy ilyen elemzéssel, természetesen nem lehetetlen a végén egy pici redukcionista , még akkor is, ha valami olyan nyilvánvalóan összetett dologra vonatkozik, mint általában az emberi társadalom. A tudomány önkorrekció és hibákvannakmegengedett.

'Minden szexista'

Lásd a témáról szóló fő cikket: Idézet bányászat
Minden szexista, minden rasszista, minden homofób és mindezt ki kell emelni.
- Nem látod ?! Ő egy feminazi !!

Egy ponton valóban sorrendben lehelte ki ezeket a szavakat. De ezek nem voltak azokcsakszavak, és ami még fontosabb - mi volt a kontextus?

Kiderült, hogy a fenti „idézet” nem is igazán idézetönmagában, hanem inkább puszta mondattöredék, szándékosan megfosztva attól a kontextustól, amelyben kimondták. Például vegye figyelembe, hogy az elejét nagybetűvel írták, hogy úgy tűnjön, mintha ez önálló mondat lenne.

Vizsgáljuk meg a teljes idézetet eredeti összefüggésében:

Valahogy viccelődöm arról, hogy ez volt a legszabadítóbb dolog, ami valaha történt velem, és egyben a legjobban is elkeserítő a körülöttem lévő emberek számára, mert mint amikor elkezded megismerni a rendszereket minden szexista, minden rasszista, minden homofób és minderre rá kell mutatnia mindenkinek állandóan, tehát van egy jó év az életemben. Van egy jó év az életemben, amikor éppen a legkellemetlenebb ember voltam a közelében. És akkor belelendülsz, elkezded megérteni, hogy ó emberek éltek ezekben a rendszerekben, és ez csak egyfajta felszabadító mozgalom volt számomra, és megtanulod, hogyan válasszd és válaszd a csatáidat és ilyesmit.

Tehát, nem - soha nem mondott pontot arról, hogy „minden szexista, minden rasszista, és minderre rá kell mutatnia”.

Éppen ellenkezőleg, a fenti részében kifejezett üzenete ezt mondtaamikor fiatalabb volt és kevesebbet értett, azt gondolta, de - döntő fontosságú - ő már nem teszi ezt az önmegsemmisítő humor révén (amikor a közönség nevet, amikor azon a részen mondta, hogy „minden van”), és magát kellemetlennek és „mindenki számára frusztrálónak” nevezi. Valójában az, hogy már nem „emeli ki”a lényege.